摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
·课题背景及研究意义 | 第9-11页 |
·课题研究的背景 | 第9-10页 |
·课题研究的意义 | 第10-11页 |
·汽车色彩设计的国内外现状 | 第11-12页 |
·汽车视景仿真技术的国内外研究现状 | 第12-16页 |
·汽车仿真技术发展概况 | 第12页 |
·虚拟现实技术概况 | 第12-13页 |
·国外汽车视景仿真的研究现状 | 第13-14页 |
·国内汽车视景仿真的研究现状 | 第14-16页 |
·本课题的来源和主要研究内容 | 第16-17页 |
第2章 高精度汽车仿真驾驶平台的建立 | 第17-32页 |
·仿真驾驶平台的总体设计 | 第17-19页 |
·基于3DSMAX的汽车模型建立 | 第19-23页 |
·3DSMAX中车身轮廓的设计 | 第19-20页 |
·车身曲面模型的建立 | 第20-23页 |
·基于MultiGenCreator的大型虚拟场景建立 | 第23-26页 |
·基于EON Studio的仿真驾驶平台 | 第26-31页 |
·EON Studio虚拟展示软件的特点 | 第26页 |
·利用EON软件建立仿真展示平台 | 第26-29页 |
·仿真驾驶运动控制的实现 | 第29-30页 |
·虚拟驾驶中碰撞检测的实现 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第3章 基于仿真驾驶平台的汽车色彩设计研究 | 第32-45页 |
·人眼对色彩的感知能力 | 第32-33页 |
·仿真汽车色相样品的建立 | 第33-34页 |
·汽车色彩选择的民族化差异 | 第34-36页 |
·汽车色彩的心理影响 | 第36-38页 |
·汽车车身色彩的其它设计要素 | 第38-40页 |
·汽车车身色彩设计方案 | 第40-41页 |
·汽车内饰的色彩研究 | 第41-43页 |
·汽车内饰色彩设计方案 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第4章 基于仿真驾驶平台的汽车色彩设计的评价 | 第45-61页 |
·汽车颜色主观调查实验 | 第45页 |
·主观调查实验结果分析 | 第45-50页 |
·仿真驾驶平台中汽车颜色评价系统的建立 | 第50-53页 |
·汽车色彩测试实验 | 第53-54页 |
·汽车色彩实验结果与数据分析 | 第54-59页 |
·汽车车身颜色的数据处理 | 第54-55页 |
·汽车内饰颜色的数据处理 | 第55-59页 |
·汽车配色方案 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
结论 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
附录1 汽车颜色主观调查问卷 | 第65-67页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第67-69页 |
致谢 | 第69页 |