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基于仿真驾驶平台的汽车色彩设计与评价

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·课题背景及研究意义第9-11页
     ·课题研究的背景第9-10页
     ·课题研究的意义第10-11页
   ·汽车色彩设计的国内外现状第11-12页
   ·汽车视景仿真技术的国内外研究现状第12-16页
     ·汽车仿真技术发展概况第12页
     ·虚拟现实技术概况第12-13页
     ·国外汽车视景仿真的研究现状第13-14页
     ·国内汽车视景仿真的研究现状第14-16页
   ·本课题的来源和主要研究内容第16-17页
第2章 高精度汽车仿真驾驶平台的建立第17-32页
   ·仿真驾驶平台的总体设计第17-19页
   ·基于3DSMAX的汽车模型建立第19-23页
     ·3DSMAX中车身轮廓的设计第19-20页
     ·车身曲面模型的建立第20-23页
   ·基于MultiGenCreator的大型虚拟场景建立第23-26页
   ·基于EON Studio的仿真驾驶平台第26-31页
     ·EON Studio虚拟展示软件的特点第26页
     ·利用EON软件建立仿真展示平台第26-29页
     ·仿真驾驶运动控制的实现第29-30页
     ·虚拟驾驶中碰撞检测的实现第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 基于仿真驾驶平台的汽车色彩设计研究第32-45页
   ·人眼对色彩的感知能力第32-33页
   ·仿真汽车色相样品的建立第33-34页
   ·汽车色彩选择的民族化差异第34-36页
   ·汽车色彩的心理影响第36-38页
   ·汽车车身色彩的其它设计要素第38-40页
   ·汽车车身色彩设计方案第40-41页
   ·汽车内饰的色彩研究第41-43页
   ·汽车内饰色彩设计方案第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 基于仿真驾驶平台的汽车色彩设计的评价第45-61页
   ·汽车颜色主观调查实验第45页
   ·主观调查实验结果分析第45-50页
   ·仿真驾驶平台中汽车颜色评价系统的建立第50-53页
   ·汽车色彩测试实验第53-54页
   ·汽车色彩实验结果与数据分析第54-59页
     ·汽车车身颜色的数据处理第54-55页
     ·汽车内饰颜色的数据处理第55-59页
   ·汽车配色方案第59-60页
   ·本章小结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-65页
附录1 汽车颜色主观调查问卷第65-67页
攻读学位期间发表的学术论文第67-69页
致谢第69页

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