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多代理媒体服务网络的研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-19页
   ·研究背景第10-11页
   ·相关技术简介与分析第11-15页
     ·对等网P2P技术第11-13页
     ·内容分发网络技术第13-15页
   ·本课题的设计目标第15-18页
     ·当前技术的不足第15-17页
     ·新的应用环境与挑战第17-18页
   ·论文的组织第18-19页
第2章 多代理媒体服务系统架构设计第19-28页
   ·系统拓扑架构设计第19-21页
   ·功能角色分配第21-23页
     ·中心节点的功能第21-22页
     ·代理节点服务器的功能第22-23页
     ·客户端软件的功能第23页
   ·主线功能与支线功能第23-27页
     ·主线功能基本流程第24-25页
     ·基于三次握手的身份认证模型第25页
     ·种子文件的设计第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 资源分发策略与算法第28-48页
   ·互联网用户行为分析第28-36页
     ·访问分布的普遍规律第28-29页
     ·对"长尾分布"和"短尾分布"的思考第29-30页
     ·几个多媒体网站实例的分析第30-36页
   ·资源的初始分发第36-42页
     ·初始分发的限制条件第36-39页
     ·初始分发算法(原始方案)第39-42页
   ·周期性动态调整第42-48页
     ·基本算法第42-44页
     ·查找替换方案的动态规划算法第44-48页
第4章 客户端下载策略第48-58页
   ·下载策略——问题的提出第48页
   ·并发式传输与数据重组第48-54页
     ·"餐厅点菜"模型第48页
     ·"分片传输,分块存储"的基本模型第48-50页
     ·顺序型数据流请求第50-52页
     ·基于任务管理的数据块重构第52-54页
   ·客户端主动性负载平衡第54-58页
     ·下载测速第55-56页
     ·下载期间调整第56页
     ·超负荷保护第56-58页
第5章 系统原型的实现第58-69页
   ·软件实现平台与技术方案第58-59页
   ·至顶向下的实现第59-69页
     ·包(Package)结构第59-60页
     ·公共程序包第60-62页
     ·中心节点包第62-67页
     ·代理节点包第67-69页
第6章 总结与展望第69-70页
   ·总结第69页
   ·未来的工作第69-70页
参考文献第70-72页
致谢第72页

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