数控仿真测试系统的研究与设计
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
1 绪论 | 第10-18页 |
·数控技术与数控机床 | 第10-13页 |
·数控技术简介 | 第10页 |
·数控技术的发展 | 第10-11页 |
·数控机床 | 第11-13页 |
·计算机数控(CNC)系统简介 | 第13-15页 |
·课题背景及数控系统测试技术的发展 | 第15-16页 |
·课题研究内容 | 第16-18页 |
2 仿真测试系统的总体设计 | 第18-27页 |
·测试系统的目标功能和设计原则 | 第18-19页 |
·目标功能分析 | 第18-19页 |
·基本设计原则 | 第19页 |
·数控仿真测试系统总体结构 | 第19-21页 |
·测试系统软件结构设计 | 第21-22页 |
·测试系统硬件平台设计 | 第22-23页 |
·系统软件开发工具 | 第23-26页 |
·系统工具选择 | 第23-25页 |
·VC++6.0环境下基于OpenGL的编程步骤 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
3 数控系统信号分析及测试软件设计 | 第27-37页 |
·轴的控制信号 | 第27-29页 |
·轴的控制方式 | 第27-28页 |
·轴的I/O控制信号 | 第28-29页 |
·机床电器I/O控制信号 | 第29-30页 |
·测试软件对信号的处理 | 第30-33页 |
·系统通信 | 第33-35页 |
·通信硬件结构设计 | 第33-34页 |
·通信软件结构设计 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
4 虚拟机床的几何建模 | 第37-48页 |
·三维形体的表示方法 | 第37-40页 |
·机床各部件几何实体的实现 | 第40-47页 |
·基于3DS Max几何模型的建立 | 第41页 |
·机床模块的建立及组装 | 第41-43页 |
·模型数据转换 | 第43-46页 |
·3DS文件的读取 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
5 仿真测试软件平台设计 | 第48-69页 |
·用户界面概述 | 第48-51页 |
·建立用户视图区 | 第49-50页 |
·各模块设计 | 第50-51页 |
·机床实时运动仿真 | 第51-63页 |
·OpenGL实现动画的基础 | 第52-55页 |
·运动过程分析 | 第55-57页 |
·创建OpenGL绘制环境 | 第57-61页 |
·运动的实现 | 第61-63页 |
·切削运动的实现 | 第63-68页 |
·工件几何模型构建 | 第64-65页 |
·切削仿真过程 | 第65-66页 |
·刀具碰撞检测 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
6 仿真测试系统的应用研究 | 第69-76页 |
·通信接口可靠性测试 | 第69-70页 |
·系统的联调及应用 | 第70-72页 |
·数据分析 | 第72-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
7 结论与展望 | 第76-78页 |
·结论 | 第76页 |
·展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
作者简历 | 第80-82页 |
学位论文数据集 | 第82页 |