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论网络游戏虚拟物品的属性及法律保护

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
前言第12-13页
第1章 网络游戏虚拟物的概念与特征第13-17页
   ·网络虚拟物的概念第13页
   ·网络游戏虚拟物的特征第13-17页
     ·网络游戏虚拟物的虚拟性第13-14页
     ·网络游戏虚拟物的依托性第14页
     ·网络游戏虚拟物的交易性第14-15页
     ·网络虚拟物的价值性第15-16页
     ·网络虚拟物的期限性第16-17页
第2章 网络游戏虚拟物品的法律地位第17-27页
   ·网络游戏虚拟物品是物还是财产第17-21页
   ·网络虚拟物品是何种财产第21-27页
第3章 网络虚拟财产的法律属性第27-37页
   ·从物权角度解析第27-29页
   ·从著作权角度解析第29-32页
   ·从债权角度解析第32-37页
第4章 网络虚拟财产的纠纷种类第37-43页
   ·刑事侵权行为引发的纠纷第37-39页
     ·盗窃第37-38页
     ·诈骗第38-39页
   ·民事行为引发的纠纷第39-43页
     ·服务合同履行引发的纠纷第39页
     ·承揽加工合同引发的纠纷第39页
     ·游戏数据丢失引发的纠纷第39-40页
     ·私服、外挂引发的纠纷第40-43页
第5章 各国、地区网络虚拟财产保护方式的立法现状第43-47页
   ·各个国家和地区虚拟财产保护的法律规制现状第43-45页
     ·我国香港地区第43-44页
     ·我国台湾地区第44页
     ·韩国第44页
     ·美国第44-45页
   ·各个国家、地区虚拟财产交易保护法律规制的比较第45-47页
第6章 我国虚拟财产法律保护的立法和司法展望第47-52页
   ·我国虚拟财产法律保护的立法展望第47-49页
   ·我国虚拟财产法律保护的司法展望第49-52页
参考文献第52-54页
致谢第54页

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