论网络游戏虚拟物品的属性及法律保护
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
前言 | 第12-13页 |
第1章 网络游戏虚拟物的概念与特征 | 第13-17页 |
·网络虚拟物的概念 | 第13页 |
·网络游戏虚拟物的特征 | 第13-17页 |
·网络游戏虚拟物的虚拟性 | 第13-14页 |
·网络游戏虚拟物的依托性 | 第14页 |
·网络游戏虚拟物的交易性 | 第14-15页 |
·网络虚拟物的价值性 | 第15-16页 |
·网络虚拟物的期限性 | 第16-17页 |
第2章 网络游戏虚拟物品的法律地位 | 第17-27页 |
·网络游戏虚拟物品是物还是财产 | 第17-21页 |
·网络虚拟物品是何种财产 | 第21-27页 |
第3章 网络虚拟财产的法律属性 | 第27-37页 |
·从物权角度解析 | 第27-29页 |
·从著作权角度解析 | 第29-32页 |
·从债权角度解析 | 第32-37页 |
第4章 网络虚拟财产的纠纷种类 | 第37-43页 |
·刑事侵权行为引发的纠纷 | 第37-39页 |
·盗窃 | 第37-38页 |
·诈骗 | 第38-39页 |
·民事行为引发的纠纷 | 第39-43页 |
·服务合同履行引发的纠纷 | 第39页 |
·承揽加工合同引发的纠纷 | 第39页 |
·游戏数据丢失引发的纠纷 | 第39-40页 |
·私服、外挂引发的纠纷 | 第40-43页 |
第5章 各国、地区网络虚拟财产保护方式的立法现状 | 第43-47页 |
·各个国家和地区虚拟财产保护的法律规制现状 | 第43-45页 |
·我国香港地区 | 第43-44页 |
·我国台湾地区 | 第44页 |
·韩国 | 第44页 |
·美国 | 第44-45页 |
·各个国家、地区虚拟财产交易保护法律规制的比较 | 第45-47页 |
第6章 我国虚拟财产法律保护的立法和司法展望 | 第47-52页 |
·我国虚拟财产法律保护的立法展望 | 第47-49页 |
·我国虚拟财产法律保护的司法展望 | 第49-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54页 |