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数字机顶盒可视化开发工具的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-15页
   ·课题研究的背景、目的和意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
   ·解决的主要问题第13页
   ·本文主要内容第13-15页
2 相关的理论与技术研究第15-28页
   ·易移植的数字机顶盒图形界面系统研究第15-21页
     ·数字机顶盒软件的体系结构第15-18页
     ·机顶盒图形界面系统第18-20页
     ·易移植的图形界面系统结构第20-21页
   ·有限状态自动机第21-27页
     ·有限状态自动机的基本原理第21-25页
     ·有限状态自动机的应用第25页
     ·典型系统状态机的设计、实现与缺点分析第25-27页
   ·本章小结第27-28页
3 可视化开发工具的需求分析与总体设计第28-38页
   ·系统需求分析第28-30页
     ·系统功能性需求第28-30页
     ·系统运行平台第30页
   ·系统的体系结构设计第30-32页
   ·中间层的设计第32-33页
   ·人机交互工具的设计第33-36页
     ·模块划分第33-35页
     ·运行界面第35-36页
     ·数据处理流程第36页
   ·关键技术与难点分析第36-37页
   ·本章小结第37-38页
4 中间层的研究与实现第38-49页
   ·资源数据结构第38-40页
   ·操作系统抽象层与状态机消息函数第40页
   ·图形库第40-42页
   ·系统状态机引擎第42-48页
     ·数字电视机顶盒中的系统状态机第42-44页
     ·数字电视机顶盒软件系统状态机的设计第44-48页
   ·本章小结第48-49页
5 人机交互工具关键模块的研究与实现第49-69页
   ·关键数据结构第49-54页
     ·资源、界面、状态机类第49-53页
     ·控件类第53页
     ·ID 管理类第53-54页
     ·工程类第54页
   ·256 色调色板问题第54-59页
     ·设备无关位图的结构第55页
     ·256 色调色板的生成算法第55-59页
     ·系统256 色调色板的指定第59页
     ·256 色调色板的使用第59页
   ·代码编辑器第59-65页
     ·需要用户添加的代码第59-60页
     ·代码编辑器的设计思想第60-61页
     ·代码语法树第61-64页
     ·语法分析器第64-65页
   ·代码生成器第65-68页
     ·资源代码的变量命名规则第66-67页
     ·位图源代码的生成第67页
     ·界面模块源代码的生成第67-68页
     ·状态机源代码的生成第68页
   ·本章小结第68-69页
6 系统测试与分析第69-74页
   ·测试目标第69页
   ·多平台交叉测试第69-72页
   ·测试结果与分析第72-73页
   ·本章小结第73-74页
7 总结与展望第74-76页
   ·本课题主要完成的内容和新见解第74-75页
   ·展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页

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