| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-19页 |
| ·本文研究背景 | 第8页 |
| ·虚拟现实技术 | 第8-9页 |
| ·地理信息系统 | 第9-11页 |
| ·VR-GIS 技术 | 第11-13页 |
| ·VR-GIS 集成研究 | 第13-17页 |
| ·论文主要内容和章节安排 | 第17-19页 |
| 2 GIS 平台与三维平台网络通信研究 | 第19-34页 |
| ·通信中存在的主要问题 | 第19页 |
| ·字符编码问题的解决 | 第19-22页 |
| ·GIS 大地坐标与三维世界坐标转换 | 第22-24页 |
| ·网络可靠性问题解决 | 第24-25页 |
| ·网络通信主体结构与实例 | 第25-34页 |
| 3 多媒体与GIS 集成关键技术研究 | 第34-48页 |
| ·文字信息的显示 | 第34-38页 |
| ·图表信息的显示 | 第38-39页 |
| ·图片信息的显示 | 第39-43页 |
| ·视频信息的显示 | 第43-48页 |
| 4 系统实现与讨论 | 第48-55页 |
| ·GIS 平台与三维平台网络通信结果与分析 | 第48-50页 |
| ·多媒体数据显示效果与分析 | 第50-55页 |
| 5 结论与展望 | 第55-57页 |
| ·总结 | 第55页 |
| ·展望 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-60页 |