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现场总线控制系统的组态软件设计

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-20页
   ·现场总线技术第11-15页
     ·现场总线及现场总线控制系统第11-12页
     ·现场总线的特点第12-13页
     ·现场总线技术的发展趋势第13页
     ·几种常见的现场总线技术第13-15页
   ·组态软件第15-18页
     ·组态软件的基本概念第15-16页
     ·组态软件的特点第16页
     ·组态软件的发展现状第16-18页
     ·组态软件的发展趋势第18页
   ·本文的研究目的及意义第18-19页
   ·本文的主要内容第19-20页
第2章 现场总线控制系统组态软件的总体方案设计第20-26页
   ·组态软件的体系结构第20-23页
   ·组态软件的数据处理流程第23-24页
   ·组态软件开发环境选择第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 图形组态设计第26-41页
   ·图形组态的功能分析第26页
   ·图形组态的设计思想第26-27页
   ·图形组态的设计与实现第27-40页
     ·图形对象类的派生关系第28页
     ·主要图形对象的实现第28-31页
     ·图形对象的编辑第31-33页
     ·动画连接的实现第33-35页
     ·图库第35-36页
     ·脚本程序的设计第36-39页
     ·控件的设计第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 实时数据库系统的设计第41-54页
   ·实时数据库系统概述第41-44页
     ·实时数据库系统的时间约束第41-42页
     ·实时数据库系统的数据管理第42-44页
   ·实时数据库系统的设计第44-50页
     ·实时数据的存储第44页
     ·利用DLL 建立系统运行的实时数据库系统第44-45页
     ·实时事务调度第45-46页
     ·多线程编程技术的引入第46-47页
     ·实时数据库的设计第47-50页
   ·实时数据库的实现第50-53页
     ·数据模型的建立第50-52页
     ·实时数据库系统的接口机制第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 驱动程序设计第54-61页
   ·驱动程序的体系结构第54-55页
   ·驱动程序设计第55-57页
     ·动态连接库第55页
     ·驱动程序工作过程第55页
     ·驱动调度的实现第55-56页
     ·驱动程序DLL 文件第56页
     ·底层通信DLL 文件第56-57页
   ·驱动程序底层通信编程第57-58页
   ·组态软件与第三方软件的通信方式第58-60页
     ·DDE 标准与OPC 标准第59-60页
     ·ODBC 标准与ADO第60页
   ·本章小结第60-61页
结论第61-63页
参考文献第63-67页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第67-68页
致谢第68页

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