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解决递归问题的网络游戏性课件的设计研究与实现

内容提要第1-5页
SUMMARY第5-7页
一、绪论第7-12页
 (一) 问题的提出第7-8页
 (二) 网络游戏性课件的国内外发展概况第8-11页
 (三) 研究内容和目的第11-12页
二、网络游戏性课件应用于教学的理论基础第12-19页
 (一) 网络游戏性课件的定义第12-14页
 (二) 网络游戏性课件的特征第14-15页
 (三) 网络游戏性课件的应用的基本理论第15-19页
三、解决递归问题的网络游戏性课件的设计第19-37页
 (一) 递归问题概述第19-22页
 (二) 解决递归问题的汉诺塔网络游戏性课件的概述第22-25页
 (三) 游戏元素应用于网络游戏性课件的分析第25-30页
 (四) 汉诺塔网络游戏性课件的设计与流程图第30-37页
四、汉诺塔网络游戏性课件的开发第37-50页
 (一) 汉诺塔网络游戏性课件的制作第37-45页
 (二) 网站平台的搭建第45-47页
 (三) 实现后台数据库的连接第47-48页
 (四) 汉诺塔网络游戏性课件的测试与评价第48-50页
五、结论第50-51页
参考文献第51-55页
中文摘要第55-58页
Abstract第58-60页
致谢第60-61页
导师及作者简介第61页

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