以用户为中心的软件界面的设计分析、建模与设计研究
| 摘要 | 第1-10页 |
| Abstract | 第10-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-24页 |
| ·引言 | 第12页 |
| ·软件界面 | 第12-14页 |
| ·以用户为中心 | 第14-16页 |
| ·课题研究背景及现状 | 第16-18页 |
| ·课题研究思路和研究内容 | 第18-21页 |
| ·论文组织结构 | 第21-23页 |
| ·小结 | 第23-24页 |
| 第2章 用户认知生理基础与界面设计─可用性目标1 | 第24-36页 |
| ·视觉 | 第24-32页 |
| ·视觉系统 | 第24-25页 |
| ·视觉参数 | 第25-26页 |
| ·视觉特征 | 第26-27页 |
| ·视觉与软件界面设计 | 第27-32页 |
| ·听觉 | 第32-35页 |
| ·听觉系统 | 第32-33页 |
| ·听觉参数及特征 | 第33-34页 |
| ·听觉与软件界面设计 | 第34-35页 |
| ·触觉 | 第35页 |
| ·小结 | 第35-36页 |
| 第3章 用户认知心理与界面设计─可用性目标2 | 第36-52页 |
| ·认知信息加工系统 | 第36-45页 |
| ·提高界面的可感知性 | 第38-39页 |
| ·易于记忆 | 第39-41页 |
| ·容易学习 | 第41-42页 |
| ·考虑注意资源的有限性 | 第42-43页 |
| ·考虑人的易出错性 | 第43-45页 |
| ·用户思维模型和界面隐喻 | 第45-51页 |
| ·用户思维模型 | 第45-46页 |
| ·界面隐喻 | 第46-51页 |
| ·小结 | 第51-52页 |
| 第4章 全面用户体验界面设计─体验目标 | 第52-62页 |
| ·用户体验概念 | 第52-55页 |
| ·软件界面体验设计的表达途径 | 第55-60页 |
| ·感官体验 | 第55-57页 |
| ·情感体验 | 第57-58页 |
| ·文化体验 | 第58-60页 |
| ·小结 | 第60-62页 |
| 第5章 以用户为中心的软件界面设计方法和流程 | 第62-76页 |
| ·研究具体的“人”和“事” | 第62-72页 |
| ·“人”─用户和设计人员 | 第62-66页 |
| ·“事”─用户想要做的事 | 第66-72页 |
| ·设计流程 | 第72-74页 |
| ·小结 | 第74-76页 |
| 第6章 总结与展望 | 第76-80页 |
| ·论文的工作总结 | 第76-77页 |
| ·进一步的研究展望 | 第77-80页 |
| 参考文献 | 第80-84页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第84-86页 |
| 致谢 | 第86-87页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第87页 |