摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-12页 |
第一章 引言 | 第12-18页 |
·研究背景 | 第12-16页 |
·嵌入式系统的发展历程 | 第12-13页 |
·嵌入式系统的特点 | 第13页 |
·嵌入式系统的体系结构 | 第13-14页 |
·嵌入式操作系统的种类 | 第14-15页 |
·选择嵌入式Linux | 第15-16页 |
·课题来源和论文安排 | 第16-18页 |
·课题来源 | 第16-17页 |
·论文安排 | 第17-18页 |
第二章 硬件平台构造 | 第18-24页 |
·ARM技术分析 | 第18-19页 |
·S3C2410X | 第19-21页 |
·系统硬件平台 | 第21页 |
·系统存储空间分配 | 第21-24页 |
第三章 软件开发环境搭建 | 第24-35页 |
·嵌入式软件开发流程 | 第24-25页 |
·交叉编译环境 | 第25-28页 |
·交叉编译的技术特点 | 第25-26页 |
·交叉编译环境的搭建 | 第26-28页 |
·Bootloader的移植 | 第28-35页 |
·Bootloader简介 | 第28页 |
·Bootloader的主要任务与典型结构框架 | 第28-31页 |
·Bootloader的stage1任务介绍 | 第28-29页 |
·Bootloader的stage2任务介绍 | 第29-31页 |
·Bootloader之U-boot的移植 | 第31-35页 |
·U-boot简介 | 第31页 |
·U-boot结构分析 | 第31-32页 |
·U-boot在本系统上的移植 | 第32-35页 |
第四章 Linux内核移植和文件系统构建 | 第35-44页 |
·Linux内核移植 | 第35-40页 |
·为什么选择2.6内核 | 第35-36页 |
·内核的配置 | 第36-40页 |
·内核的编译 | 第40页 |
·构建文件系统 | 第40-44页 |
·文件系统的实现原理 | 第40-41页 |
·根文件系统的选择与内容实现 | 第41-44页 |
·RAMDISK | 第41页 |
·RAMDISK的制作 | 第41-42页 |
·RAMDISK的内容实现 | 第42-44页 |
第五章 Linux驱动程序设计 | 第44-55页 |
·Linux设备驱动程序简介 | 第44页 |
·Linux设备驱动程序的特点 | 第44-45页 |
·Linux设备驱动分类 | 第45页 |
·设备驱动程序与内核的接口 | 第45-46页 |
·LCD驱动程序设计 | 第46-50页 |
·Framebuffer配置 | 第46-47页 |
·LCD控制器配置 | 第47-49页 |
·驱动程序设计 | 第49-50页 |
·音频驱动程序设计 | 第50-55页 |
·数字音频接口IIS | 第50-51页 |
·OSS和ALSA | 第51-52页 |
·驱动程序设计 | 第52-55页 |
·初始化打开设备 | 第52-53页 |
·DSP驱动的实现 | 第53-54页 |
·MIXER驱动的实现 | 第54页 |
·设备的卸载 | 第54-55页 |
第六章 嵌入式Linux2.6的应用实例—车载多媒体影音系统 | 第55-73页 |
·主流音视频文件格式 | 第55-57页 |
·主流音频文件格式 | 第55-56页 |
·主流视频文件格式 | 第56-57页 |
·图形界面的选择 | 第57-62页 |
·几种常见的图形界面 | 第57-59页 |
·选择MiniGUI | 第59-62页 |
·MiniGUI的特点 | 第59页 |
·MiniGUI的功能特色 | 第59-60页 |
·MiniGUI的技术优势 | 第60-62页 |
·系统实现 | 第62-73页 |
·MiniGUI图形界面的移植 | 第62-67页 |
·开发环境的建立 | 第62页 |
·MiniGUI库的交叉编译 | 第62-63页 |
·将MiniGUI移植到目标系统中 | 第63-65页 |
·编译示例程序 | 第65-67页 |
·媒体播放器Mplayer的移植 | 第67-72页 |
·libmad的安装 | 第67页 |
·Mplayer的安装 | 第67-68页 |
·Mplayer播放测试 | 第68页 |
·音频驱动的修改 | 第68-70页 |
·修改后的播放测试 | 第70-72页 |
·系统优化 | 第72-73页 |
第七章 总结与展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
附录 | 第77页 |