| 摘要 | 第1-9页 |
| Abstract | 第9-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| ·选题背景 | 第11-12页 |
| ·课题来源 | 第12页 |
| ·选题实际意义及创新 | 第12-13页 |
| ·系统应用前景 | 第13-14页 |
| ·文章整体架构 | 第14-15页 |
| 第二章 GPS技术及嵌入式操作系统概述 | 第15-26页 |
| ·GPS系统简介 | 第15-16页 |
| ·空间站—GPS卫星 | 第15页 |
| ·地面站—地球监控系统 | 第15-16页 |
| ·用户设备—GPS接收机 | 第16页 |
| ·GPS系统的基本特点与用途 | 第16-18页 |
| ·嵌入式操作系统概述 | 第18-20页 |
| ·Windows CE操作系统 | 第20-26页 |
| ·Windows CE简介 | 第20-24页 |
| ·Windows CE特性分析 | 第24页 |
| ·Windows CE开发环境 | 第24-26页 |
| 第三章 Windowns CE操作系统内核的定制 | 第26-34页 |
| ·硬件需求 | 第26-27页 |
| ·Windows CE.NET系统的定制方法与技巧 | 第27-32页 |
| ·配置运行平台 | 第27-28页 |
| ·生成CE的操作系统ROM | 第28页 |
| ·在开发板上运行CE的操作系统ROM | 第28-30页 |
| ·使用Debug程序 | 第30-31页 |
| ·定制不同的语言 | 第31-32页 |
| ·实例 | 第32-34页 |
| 第四章 BSP驱动程序的开发 | 第34-44页 |
| ·嵌入式BSP介绍分析 | 第34-36页 |
| ·BSP概念 | 第34-35页 |
| ·WinCE.NET系统下的BSP开发 | 第35页 |
| ·BSP启动程序——BootLoader的开发设计 | 第35-36页 |
| ·串行通信的实现 | 第36-40页 |
| ·打开串行端口 | 第37页 |
| ·设置串行端口 | 第37-39页 |
| ·读写串行端口 | 第39-40页 |
| ·关闭串口 | 第40页 |
| ·USB驱动程序设计 | 第40-44页 |
| ·Windows CE下USB系统分析 | 第40-41页 |
| ·USB驱动程序的入口点函数 | 第41-42页 |
| ·针对USB设备的流接口驱动程序的设计 | 第42-44页 |
| 第五章 部分应用软件及扩展功能的开发 | 第44-50页 |
| ·数字触摸屏在WINDOWS CE中的应用 | 第44-46页 |
| ·数字触摸屏简介 | 第44页 |
| ·基于流接口的数字触摸屏驱动程序 | 第44-45页 |
| ·数字屏应用程序的特殊处理 | 第45-46页 |
| ·嵌入式导航软件的实现 | 第46-50页 |
| ·系统实现 | 第46-49页 |
| ·界面实现 | 第49-50页 |
| 第六章 结束语 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第54页 |