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面向特征的传统艺术图案建模技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 绪论第12-34页
   ·研究背景第12-13页
   ·传统艺术图案建模第13-20页
     ·伊斯兰星形图案第13-16页
     ·印度Kolam图案第16-17页
     ·植物装饰图案第17-18页
     ·剪纸艺术图案第18-20页
     ·传统艺术图案建模的讨论第20页
   ·参数化方法与三维网格模型表面编辑第20-31页
     ·网格模型的参数化第21-29页
     ·网格模型表面编辑第29-31页
   ·研究目标第31-32页
   ·内容组织第32-34页
第二章 面向特征的剪纸图案建模第34-44页
   ·特征建模方法第34-35页
   ·剪纸图案的特征建模第35-42页
     ·鸟兽图案的特征建模第35-39页
     ·其它类型图案的特征建模第39-41页
     ·剪纸图案模型的组合第41-42页
   ·本章小结第42-44页
第三章 分层的网格模型表面编辑方法第44-60页
   ·网格模型表面编辑第44-48页
     ·网格模型表面的几何编辑第44-45页
     ·分层的网格模型表面几何编辑方法第45-46页
     ·矢量几何图案在网格模型表面的编辑第46-48页
   ·分层的模型表面矢量几何图案编辑方法第48-56页
     ·层次数据组织和管理第48-49页
     ·编辑区域的选择第49-53页
     ·层次矢量几何图案的编辑算法第53-56页
   ·实验结果第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第四章 微分属性控制的参数化优化方法第60-74页
   ·网格模型的微分属性和局部参数化方法第60-65页
     ·网格模型的微分属性第60-63页
     ·局部参数化方法第63-65页
   ·局部参数化优化方法第65-68页
     ·顶点引起的变形度量第66-67页
     ·预计算参数化结果与目标微分坐标计算第67页
     ·优化参数化结果在平面的重建第67-68页
   ·实验结果第68-70页
   ·本章小结第70-74页
第五章 三维剪纸图形编辑与绘制第74-90页
   ·剪纸图案的交互式编辑方法第74-75页
   ·三维剪纸图形的半自动编辑方法第75-82页
     ·躯干关节的定位方法第75-77页
     ·细节信息的的半自动排布方法第77-82页
   ·三维剪纸图形的绘制第82-85页
   ·实验结果第85-88页
   ·本章小结第88-90页
第六章 总结与展望第90-94页
   ·结论第90页
   ·本文主要贡献第90-91页
   ·未来工作方向第91-94页
     ·算法的扩展第92页
     ·研究对象的扩充第92-94页
参考文献第94-104页
攻读博士学位期间的研究成果第104-106页
致谢第106页

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