面向特征的传统艺术图案建模技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-34页 |
| ·研究背景 | 第12-13页 |
| ·传统艺术图案建模 | 第13-20页 |
| ·伊斯兰星形图案 | 第13-16页 |
| ·印度Kolam图案 | 第16-17页 |
| ·植物装饰图案 | 第17-18页 |
| ·剪纸艺术图案 | 第18-20页 |
| ·传统艺术图案建模的讨论 | 第20页 |
| ·参数化方法与三维网格模型表面编辑 | 第20-31页 |
| ·网格模型的参数化 | 第21-29页 |
| ·网格模型表面编辑 | 第29-31页 |
| ·研究目标 | 第31-32页 |
| ·内容组织 | 第32-34页 |
| 第二章 面向特征的剪纸图案建模 | 第34-44页 |
| ·特征建模方法 | 第34-35页 |
| ·剪纸图案的特征建模 | 第35-42页 |
| ·鸟兽图案的特征建模 | 第35-39页 |
| ·其它类型图案的特征建模 | 第39-41页 |
| ·剪纸图案模型的组合 | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-44页 |
| 第三章 分层的网格模型表面编辑方法 | 第44-60页 |
| ·网格模型表面编辑 | 第44-48页 |
| ·网格模型表面的几何编辑 | 第44-45页 |
| ·分层的网格模型表面几何编辑方法 | 第45-46页 |
| ·矢量几何图案在网格模型表面的编辑 | 第46-48页 |
| ·分层的模型表面矢量几何图案编辑方法 | 第48-56页 |
| ·层次数据组织和管理 | 第48-49页 |
| ·编辑区域的选择 | 第49-53页 |
| ·层次矢量几何图案的编辑算法 | 第53-56页 |
| ·实验结果 | 第56-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第四章 微分属性控制的参数化优化方法 | 第60-74页 |
| ·网格模型的微分属性和局部参数化方法 | 第60-65页 |
| ·网格模型的微分属性 | 第60-63页 |
| ·局部参数化方法 | 第63-65页 |
| ·局部参数化优化方法 | 第65-68页 |
| ·顶点引起的变形度量 | 第66-67页 |
| ·预计算参数化结果与目标微分坐标计算 | 第67页 |
| ·优化参数化结果在平面的重建 | 第67-68页 |
| ·实验结果 | 第68-70页 |
| ·本章小结 | 第70-74页 |
| 第五章 三维剪纸图形编辑与绘制 | 第74-90页 |
| ·剪纸图案的交互式编辑方法 | 第74-75页 |
| ·三维剪纸图形的半自动编辑方法 | 第75-82页 |
| ·躯干关节的定位方法 | 第75-77页 |
| ·细节信息的的半自动排布方法 | 第77-82页 |
| ·三维剪纸图形的绘制 | 第82-85页 |
| ·实验结果 | 第85-88页 |
| ·本章小结 | 第88-90页 |
| 第六章 总结与展望 | 第90-94页 |
| ·结论 | 第90页 |
| ·本文主要贡献 | 第90-91页 |
| ·未来工作方向 | 第91-94页 |
| ·算法的扩展 | 第92页 |
| ·研究对象的扩充 | 第92-94页 |
| 参考文献 | 第94-104页 |
| 攻读博士学位期间的研究成果 | 第104-106页 |
| 致谢 | 第106页 |