| 摘要 | 第1-9页 |
| 目录 | 第9-11页 |
| 图目录 | 第11-13页 |
| 表目录 | 第13-14页 |
| 第一章 引言 | 第14-16页 |
| 第二章 相关工作与相关技术 | 第16-20页 |
| ·相关工作 | 第16页 |
| ·相关技术 | 第16-18页 |
| ·自然语言理解与自然语言用户界面 | 第17页 |
| ·网络应用程序的发展 | 第17-18页 |
| ·小结 | 第18-20页 |
| 第三章 软设备思想、结构与聚合 | 第20-28页 |
| ·软设备思想 | 第20-21页 |
| ·软设备结构图与组件 | 第21-22页 |
| ·软设备结构图 | 第21页 |
| ·软设备组件 | 第21-22页 |
| ·软设备聚合 | 第22-28页 |
| 第四章 基于软设备聚合的敦煌飞天视频场景自动生成系统 | 第28-48页 |
| ·软设备模型实现 | 第28-30页 |
| ·系统软设备实现 | 第28-29页 |
| ·资源软设备实现 | 第29-30页 |
| ·系统简介 | 第30页 |
| ·系统架构 | 第30-32页 |
| ·视频场景生成 | 第32-48页 |
| ·中文词法分析 | 第32-37页 |
| ·语义解释 | 第37-39页 |
| ·基本动作模板的定义、实现与动作模板的选择 | 第39-41页 |
| ·场景生成 | 第41-43页 |
| ·领域知识库 | 第43-48页 |
| 第五章 系统实现与评价 | 第48-70页 |
| ·系统图形用户界面设计与实现 | 第49-61页 |
| ·敦煌飞天多媒体艺术展示系统介绍 | 第49-53页 |
| ·敦煌飞天视频场景自动生成系统主界面 | 第53页 |
| ·元素上传功能实现界面 | 第53-56页 |
| ·加入场景元素 | 第56-57页 |
| ·本地新建剧本界面 | 第57-61页 |
| ·一个完整视频场景生成实例跟踪 | 第61-66页 |
| ·实例剖析 | 第66-68页 |
| ·系统评价 | 第68-70页 |
| 第六章 结论 | 第70-72页 |
| ·论文工作总结 | 第70页 |
| ·下一步研究方向 | 第70-72页 |
| 附录: 部分源程序代码 | 第72-76页 |
| 附1 主界面文件FlyerSystem.lzx部分源代码 | 第72-73页 |
| 附2 管理剧本的逻辑层managecontent.jsp部分源代码 | 第73-76页 |
| 参考文献 | 第76-78页 |
| 致谢 | 第78-80页 |
| 作者简介 | 第80-82页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第82页 |