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虚拟制造中的媒体演算

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·引言第9页
   ·相关技术简介第9-11页
     ·虚拟现实和虚拟制造技术第9-10页
     ·多媒体数据库第10-11页
   ·课题背景及技术现状第11-12页
   ·社会经济效益及市场前景第12-14页
   ·本文的主要工作和论文的组织第14-16页
第2章 媒体数据的存储机制和数据语义模型第16-26页
   ·引言第16页
   ·媒体的存储机制第16-21页
     ·记录的存储第17-19页
     ·对象的存储第19-21页
   ·多媒体数据的语义形式化模型第21-24页
   ·面向对象的多媒体语义模型第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 多媒体数据检索─模型与语言第26-38页
   ·引言第26-27页
   ·数据检索系统的建模第27-34页
     ·数据检索系统建模的要求第27-28页
     ·数据检索建模的概率描述第28-33页
     ·数据检索模型的组成第33-34页
   ·查询语言第34-37页
     ·需求描述第35页
     ·多媒体数据的条件第35-36页
     ·查询表达式中的不确定性、相邻性和权值第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 一种基于Agent的多媒体数据检索优化策略第38-48页
   ·引言第38页
   ·基于Agent的多媒体数据检索模型第38-40页
     ·已有的多Agent检索模型第38-39页
     ·改进的检索模型第39-40页
   ·模型的检索过程第40-42页
     ·使用范围里的知识来解释查询第40-41页
     ·基于内容的检索过程第41页
     ·检索任务的分配第41-42页
   ·寻找受信任的OM的最小子集的算法第42-44页
   ·SCA和CIA的协作第44-47页
     ·由CIA确定观察到的媒体的形式第44-45页
     ·CIA执行结果的反馈及 SCA检索策略的调整第45-46页
     ·执行检索策略第46页
     ·模型评价第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 媒体数据的同步问题第48-57页
   ·引言第48页
   ·同步的范畴第48-49页
   ·媒体流的传输同步控制方案第49-55页
     ·媒体传输协议和传输算法第50-52页
     ·基于传输协议的多媒体同步控制方案第52-53页
     ·对于主媒体流内的同步性的控制策略第53页
     ·对于媒体间同步性的控制策略第53-54页
     ·实验第54-55页
   ·媒体的显示同步控制方案第55-56页
     ·接收端同步算法第55页
     ·接收端同步控制策略第55-56页
   ·多媒体数据库的同步控制方案第56页
   ·本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-62页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第62-63页
致谢第63页

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