桌面VR若干技术研究及其在卫星在轨显示系统中的应用
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题研究背景和意义 | 第8-10页 |
·课题研究的背景和意义 | 第8-9页 |
·相关研究现状 | 第9页 |
·存在的问题与困难 | 第9-10页 |
·本文的主要工作和结构 | 第10-12页 |
第二章 基于三层数据模型的数据组织技术研究 | 第12-31页 |
·引言 | 第12-14页 |
·本章研究的主要问题 | 第12页 |
·相关研究现状 | 第12-14页 |
·本章主要工作及结构 | 第14页 |
·分布式协同工作网络 | 第14-16页 |
·基本结构 | 第14-15页 |
·卫星在轨显示系统中的分布式结构 | 第15-16页 |
·三层数据组织模型 | 第16-18页 |
·数据流分析 | 第16-17页 |
·三层数据组织模型及体系结构 | 第17-18页 |
·数据传输层 | 第18-23页 |
·数据传输层的体系结构 | 第18-19页 |
·数据接口 | 第19页 |
·数据缓冲区 | 第19-20页 |
·数据操作 | 第20-21页 |
·卫星在轨显示系统数据传输层的性能测试 | 第21-23页 |
·数据预处理层 | 第23-25页 |
·数据预处理层的体系结构 | 第24页 |
·数据预处理层的实现 | 第24-25页 |
·数据应用层 | 第25-30页 |
·数据应用层的体系结构 | 第26页 |
·数据应用层的应用 | 第26-28页 |
·卫星在轨显示系统数据应用层的性能测试 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 层次虚拟场景组织及实体建模研究 | 第31-59页 |
·引言 | 第31-32页 |
·本章研究的主要问题 | 第31-32页 |
·本章主要工作和结构 | 第32页 |
·层次虚拟场景组织 | 第32-37页 |
·虚拟场景及两类实体 | 第33-35页 |
·基于场景树的层次虚拟场景模型 | 第35-37页 |
·管理实体设计 | 第37-39页 |
·管理实体的基本结构 | 第37-38页 |
·实体对象树 | 第38-39页 |
·实体对象树的节点结构 | 第39页 |
·结构化场景实体模型 | 第39-43页 |
·场景实体的基本属性和操作 | 第40-41页 |
·场景实体三维模型建模与模型管理 | 第41-43页 |
·卫星实体及操作虚拟场景 | 第43-45页 |
·卫星实体基类 | 第43-44页 |
·卫星操作虚拟场景 | 第44-45页 |
·三维点云的三角剖分算法 | 第45-58页 |
·三角剖分研究现状 | 第46-47页 |
·基于网格划分的点云三角剖分算法 | 第47-58页 |
·卫星观测模拟地形点云数据重建应用示例 | 第58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第四章 面向对象的视口交互技术研究 | 第59-75页 |
·引言 | 第59-62页 |
·本章研究的主要问题 | 第59页 |
·相关研究现状 | 第59-62页 |
·本章主要工作及结构 | 第62页 |
·面向对象的人机交互技术 | 第62-64页 |
·面向对象的视口交互技术 | 第64-69页 |
·建立VPIM中的VDO方案 | 第65-66页 |
·建立VPIM中的VDO对象 | 第66-68页 |
·建立VPIM中的IM对象 | 第68-69页 |
·虚拟目标摄像机VDO的原理与实现 | 第69-74页 |
·基本原理 | 第69-74页 |
·软件实现 | 第74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第五章 卫星在轨显示系统 | 第75-84页 |
·菜单与工具栏介绍 | 第75-78页 |
·模式菜单 | 第75页 |
·查看菜单 | 第75页 |
·仿真演示菜单 | 第75-76页 |
·模型库菜单 | 第76页 |
·系统工具栏 | 第76页 |
·仿真信息工具栏 | 第76-77页 |
·网络连接工具栏 | 第77页 |
·模型库管理工具 | 第77-78页 |
·演示实例 | 第78-79页 |
·系统误差分析 | 第79-83页 |
·系统显示误差 | 第79-80页 |
·投影图像误差计算 | 第80-82页 |
·投影视觉保持面积误差 | 第82-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第六章 总结与展望 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-90页 |