摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
·虚拟植物生长建模研究的意义 | 第9-11页 |
·问题的提出 | 第9-10页 |
·虚拟植物研究的应用领域 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·分形(fractal)方法 | 第11-12页 |
·L系统 | 第12-13页 |
·随机过程 | 第13页 |
·本文研究的主要内容 | 第13-15页 |
2 植物学基本常识及植物器官的建模 | 第15-21页 |
·植物的轴结构 | 第15页 |
·影响植物外部形态结构的因素 | 第15-18页 |
·分枝模式 | 第15-17页 |
·叶序模式 | 第17-18页 |
·主要植物器官的模拟 | 第18-21页 |
·分枝结构的模拟 | 第18-19页 |
·植物叶片的模拟 | 第19-21页 |
3 基于L系统的植物建模方法 | 第21-38页 |
·L系统的数学模型及其构型的基本方法 | 第21页 |
·字符串替换(string replacing) | 第21-23页 |
·字符串的龟形解释(turtle interpretation) | 第23-27页 |
·随机L系统 | 第27-28页 |
·参数L系统 | 第28-30页 |
·微分L系统 | 第30-31页 |
·语义相关L系统 | 第31-32页 |
·基于L系统虚拟园林观赏树木建模的关键算法改进 | 第32-38页 |
·多种建模方法的结合 | 第32-33页 |
·植物分枝角度的模拟 | 第33-35页 |
·生长过程的模拟 | 第35-38页 |
4 系统的开发与实现 | 第38-51页 |
·系统开发工具介绍 | 第38-40页 |
·系统的设计目标 | 第40页 |
·系统的功能模块设计 | 第40-46页 |
·文法管理模块 | 第41-42页 |
·系统演化模块 | 第42-44页 |
·系统显示模块 | 第44-46页 |
·系统的实验结果与分析 | 第46-51页 |
·系统界面 | 第46-48页 |
·系统在不同生长阶段的图形 | 第48-49页 |
·没有添加吸引子和添加了吸引子的图形的区别 | 第49-51页 |
5 总结 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-59页 |
附录 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |