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基于OpenGL技术的虚拟装配系统研究

摘 要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-11页
   ·引言第6页
   ·背景及国内外研究现状第6-8页
   ·课题研究的意义第8-9页
   ·本文的主要工作及组织结构第9-11页
第二章 Visual C++ CAD 应用程序开发技术第11-26页
   ·基于 MFC 的三维CAD 应用程序框架第11-14页
   ·基于 MFC 的OpenGL Windows 程序的创建第14-22页
   ·OpenGL 的MFC 编程第22-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 虚拟装配算法的研究第26-45页
   ·虚拟装配方法概述第26-29页
   ·多次迭代求解约束的虚拟装配算法第29-32页
   ·坐标向量约束求解方法的提出第32-38页
   ·装配评价机制第38-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 虚拟装配系统的总体设计第45-68页
   ·系统功能第45页
   ·系统开发环境第45页
   ·系统设计及实现第45-67页
   ·本章小结第67-68页
第五章 系统操作及运行环境第68-81页
   ·文件导入导出操作第68-70页
   ·装配操作第70-73页
   ·其他辅助功能介绍第73-76页
   ·装配评价机制第76-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 结论与展望第81-82页
参考文献第82-84页
致谢第84-85页
作者简介第85页

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