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嵌入式流媒体播放器中传输控制协议的研究和实现

第1章.绪论第1-15页
     ·流媒体技术及发展状况第6-12页
       ·流媒体系统中的关键技术第6-7页
       ·流媒体系统的组成第7-9页
       ·流媒体系统的主流解决方案第9-11页
       ·流媒体技术的应用第11页
       ·流媒体的发展前景第11-12页
     ·嵌入式流媒体系统概述第12-14页
       ·嵌入式系统的定义和发展历史第12-13页
       ·嵌入式系统的特点第13页
       ·嵌入式流媒体系统的发展状况第13-14页
     ·论文内容安排第14-15页
第2章.流媒体传输相关协议第15-38页
     ·流媒体传输协议RTP第15-24页
       ·RTP概述第15-16页
       ·实时传输协议RTP第16-18页
       ·RTP传输的控制RTCP第18-23页
       ·RTP的特点和应用第23-24页
     ·流媒体传输控制协议RTSP第24-28页
       ·RTSP的请求和应答第24-26页
       ·RTSP状态机的转换第26-28页
       ·RTSP的特点第28页
     ·会话描述协议SDP第28-31页
       ·SDP协议结构第29-30页
       ·SDP与RSTP的结合第30-31页
     ·相关的其它传输协议第31-37页
       ·MPEG-4码流的RTP净荷格式第31-33页
       ·RTP传输的前向纠错算法第33-37页
     ·本章小结第37-38页
第3章.基于数据包权重的FEC包丢失恢复算法第38-59页
     ·前向纠错概述第38-41页
       ·前向纠错原理第38-39页
       ·前向纠错算法的研究现状第39-41页
     ·视频压缩编码第41-49页
       ·视频压缩编码基本原理及标准体系第41-45页
       ·MPEG视频码流格式第45-49页
     ·擦除码第49-51页
     ·数据包的分割和权重计算第51-55页
       ·基于帧类型的初始权重分配。第52页
       ·基于帧间联系的权重分配第52-54页
       ·码流分割和数据包的权重分配第54-55页
     ·基于数据包权重的前向纠错包丢失恢复算法及性能第55-58页
       ·算法描述第55-57页
       ·仿真结果第57-58页
       ·结论第58页
     ·本章小结第58-59页
第4章.嵌入式流媒体播放器的实现第59-80页
     ·播放器系统组成和实现总体思路第59-64页
       ·系统功能需求及层次结构第59-60页
       ·硬件开发平台第60-61页
       ·应用层程序框架第61-64页
     ·LINUX下的多线程编程第64-67页
       ·Linux多线程编程接口第64-65页
       ·多线程编程在播放器中的应用第65-67页
     ·流媒体播放器的开发及测试第67-79页
       ·线程间共享缓冲区的设计第67-69页
       ·实时传输协议RTP的实现第69-72页
       ·RTSP和SDP的实现第72-75页
       ·视频流的接收和解码第75-76页
       ·音频流的接收和解码第76-78页
       ·系统分析和测试第78-79页
     ·本章小结第79-80页
第5章.总结与展望第80-81页
参考文献第81-83页
攻读硕士期间录用及已投稿论文第83-84页
致谢第84页

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