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广告的娱乐化生存初探

序论第1-16页
 1. 研究目的与研究意义第10-12页
  1)、研究目的第10-11页
  2)、研究意义第11-12页
 2. 研究方法第12页
 3. 研究状况第12-16页
第一章 什么是广告的娱乐化?第16-27页
 1. 20世纪广告理论的发展历程第16-20页
  1)、第一时期:“产品推销期”第16-17页
  2)、第二时期:“创意革命时期”第17-18页
  3)、第三时期:“营销与传播的整合时期”第18-19页
  4)总结第19-20页
 2. 娱乐以及广告的娱乐化第20-27页
  1)、娱乐与娱乐业第20-22页
  2)、娱乐在我国的发展与流变第22-23页
  3)、广告的定义第23-24页
  4)、广告的娱乐化第24-27页
第二章 广告娱乐化的背景第27-47页
 1. 经济娱乐化第29-33页
  1)、零售业第30-31页
  2)、金融业第31页
  3)、服务业第31-33页
 2. 传媒娱乐化第33-37页
  1)、大众传媒的本质:娱乐工具第34-35页
  2)、娱乐业与传媒业的整合第35页
  3)、新闻娱乐化第35-37页
 3.教育娱乐化第37-39页
 4.政治娱乐化第39-44页
  1)、政治人物自身的娱乐化包装第40-41页
  2)、政治与传统娱乐媒体的联姻第41-42页
  3)、政府与娱乐圈的合作第42-43页
  4)、互联网上的政治第43-44页
 5.宗教娱乐化第44-47页
  1)、宗教的娱乐化表现第44-45页
  2)、宗教与传媒的联姻第45-47页
第三章 探寻广告娱乐化的深层次原因第47-65页
 1.媒介因素第47-54页
  1)、电视的没落第48-50页
  2)、其他传统媒体的变化第50-52页
  3)、互联网的泛滥第52-54页
 2. 消费者因素第54-59页
  1)、生理因素第55-57页
  2)、心理因素第57-59页
 3. 文化因素第59-61页
  1)、文化产业的兴起第59-60页
  2)、X 一代的文化第60-61页
 4. 市场因素第61-64页
  1)、市场竞争促进娱乐的蔓延第62-63页
  2)、娱乐业本身的庞大经济效益第63-64页
 5. 总结第64-65页
第四章 广告娱乐化的具体表现以及融合因素第65-88页
 1. 与影视戏剧结合第66-77页
  1)、案例:摩托罗拉心语T2688《想听到你》电视连续剧广告第67-72页
  2)、案例:室内小品剧《摩托罗拉心语T2688——想听你说》第72-73页
  3)、案例:宝马电影广告第73-77页
 2. 与流行音乐结合第77-82页
  案例:周杰伦为“动感地带”创作《我的地盘》第80-82页
 3. 与平面媒体结合第82-85页
  案例:《看电影》影评第82-85页
 4. 与幽默效果的创意结合第85-88页
  案例:Pepsi 女角斗士篇第86-88页
第五章 广告的“后娱乐”思考第88-91页
 1. “特别的娱乐给特别的你”第88-89页
 2、没有什么娱乐是不朽的第89-91页
结论第91-92页
参考书目第92-97页
 中文第92-95页
 英文第95-97页
参考文献第97-99页
 中文第97-98页
 英文第98-99页
参考网址第99-101页
 中文第99-100页
 英文第100页
 西班牙文第100-101页
致谢第101-102页
原创性声明第102页
学位论文使用授权说明第102页

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