基于生物视觉的运动感知模型研究与仿真
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·问题提出 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·论文的内容和组织结构 | 第11-12页 |
第二章 生物视觉原理与基础 | 第12-20页 |
·引言 | 第12页 |
·人体视觉系统的生理解剖结构 | 第12-13页 |
·生物视觉系统的功能结构 | 第13-15页 |
·运动生物视觉系统的感知特性 | 第15-19页 |
·运动幻觉现象 | 第16页 |
·局部优势 | 第16-17页 |
·方向竞争 | 第17-18页 |
·从局部到整体的协调 | 第18-19页 |
·运动感知特性的归结 | 第19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第三章 运动生物视觉系统的神经模型与处理机制 | 第20-37页 |
·引言 | 第20-22页 |
·FA?ADE 边界的处理 | 第22-26页 |
·暂态细胞的方向检测 | 第26-29页 |
·短程滤波器 | 第29-31页 |
·竞争网络 | 第31-32页 |
·MT 与MST 的反馈回路系统 | 第32-36页 |
·长程滤波器 | 第32-33页 |
·方向组群与前注意反馈 | 第33-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 运动模型的计算机仿真与分析 | 第37-53页 |
·引言 | 第37页 |
·理发柱幻觉现象 | 第37-41页 |
·经典的理发柱幻觉现象 | 第37-39页 |
·带随机点的理发柱的运动仿真 | 第39-40页 |
·带规则运动点的理发柱的运动仿真 | 第40-41页 |
·线条的本质终端与外来终端 | 第41-43页 |
·被遮挡线条的运动仿真 | 第41-42页 |
·线条的运动俘获 | 第42-43页 |
·三理发柱的仿真分析 | 第43-44页 |
·多孔径现象 | 第44-48页 |
·可视遮挡的正方形的运动 | 第44-45页 |
·不可视遮挡的正方形的运动 | 第45-46页 |
·不可视锯齿形遮挡的正方形的运动 | 第46-48页 |
·运动幻灯片现象 | 第48-49页 |
·筷子幻觉现象 | 第49-52页 |
·可视遮挡的筷子运动 | 第50-51页 |
·不可视遮挡的筷子运动 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 结论与展望 | 第53-55页 |
·生物运动视觉系统模型结论 | 第53-54页 |
·生物视觉研究展望 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第59-60页 |
附录一 | 第60-62页 |