信息系统中设计模式的研究与应用
第一章 绪论 | 第1-12页 |
·需求工程中的不确定性 | 第7-8页 |
·传统设计方法的困境 | 第8页 |
·面向对象思想 | 第8-9页 |
·设计模式的来源 | 第9-11页 |
·研究的目的和意义 | 第11-12页 |
第二章 面向对象复用技术研究与UML建模 | 第12-26页 |
·面向对象复用技术基础 | 第12-19页 |
·面向对象分析 | 第12-15页 |
·面向对象设计 | 第15-18页 |
·面向对象复用的实现技术 | 第18-19页 |
·统一建模语言UML | 第19-21页 |
·UML简介 | 第19-20页 |
·UML的作用 | 第20-21页 |
·UML的扩展 | 第21页 |
·传统面向对象观念的局限性 | 第21-26页 |
·面向对象的新视角 | 第21-22页 |
·扩展我们的视野 | 第22-25页 |
·面向对象技术的局限性 | 第25-26页 |
第三章 软件设计模式思想研究 | 第26-40页 |
·设计模式的基础知识 | 第26-29页 |
·模式的定义与分类 | 第26-27页 |
·设计模式思想 | 第27-28页 |
·设计模式的描述 | 第28-29页 |
·设计模式编目 | 第29页 |
·设计模式的原则和策略 | 第29-36页 |
·开放-封闭原则 | 第29-31页 |
·包容变化的原则 | 第31-34页 |
·从场景进行设计原则 | 第34页 |
·按照责任分解问题域 | 第34-35页 |
·模式的解耦作用 | 第35页 |
·模式的关联和约束 | 第35-36页 |
·设计模式的作用与软件复用 | 第36-40页 |
·设计模式的作用 | 第36-37页 |
·设计模式在面向对象复用中的应用 | 第37-40页 |
第四章 软件设计模式的选择与使用 | 第40-55页 |
·设计模式的选择 | 第40-46页 |
·Gamma选择方法 | 第40-42页 |
·相似性分析 | 第42页 |
·共同点/变化点分析 | 第42-45页 |
·责任分解 | 第45页 |
·ESSDP简介 | 第45-46页 |
·如何用模式的方法进行设计 | 第46-52页 |
·传统的设计方法 | 第46页 |
·发现并封装变化点 | 第46-48页 |
·Alexander的设计方法在软件设计中的应用 | 第48-49页 |
·用模式的方法思考 | 第49-52页 |
·在UML类图中复合设计模式的表示方法 | 第52-53页 |
·模式和系统的发展(维护) | 第53-55页 |
第五章 设计模式在信息系统设计中的应用 | 第55-78页 |
·NGMIS系统简述 | 第55-56页 |
·软件复用方式的选择 | 第56-57页 |
·NGMIS系统面向对象分析 | 第57-59页 |
·基于模式场景分析的系统设计 | 第59-64页 |
·从需求中发现设计模式 | 第60-63页 |
·模式场景分析 | 第63-64页 |
·设计模式在NGMIS系统设计中的应用 | 第64-77页 |
·生产核算子系统中的模式 | 第65-71页 |
·Strategy模式在仓库系统中的运用 | 第71-73页 |
·Composite和Iterator模式的应用 | 第73-75页 |
·State模式的应用 | 第75-77页 |
·系统实现简介 | 第77-78页 |
结论 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
攻读硕士期间发表的论文及科研成果 | 第84页 |