第一章 绪论 | 第1-12页 |
1.1 科学计算可视化产生的背景 | 第7-8页 |
1.2 科学计算可视化的研究内容 | 第8-9页 |
1.3 科学计算可视化技术的发展现状 | 第9-10页 |
1.4 科学计算可视化技术的应用领域 | 第10-11页 |
1.5 论文内容安排 | 第11-12页 |
第二章 有限元网格生成的通用方法 | 第12-19页 |
2.1 映射法 | 第12-14页 |
2.2 基于栅格法 | 第14-15页 |
2.3 Delaunay三角剖分方法 | 第15-17页 |
2.3.1 约束DT的边界恢复算法 | 第16-17页 |
2.3.2 薄元的处理方法 | 第17页 |
2.4 推进波前法 | 第17-19页 |
第三章 当前有限元网格生成的几个主要研究方向 | 第19-27页 |
3.1 曲面网格生成 | 第19-21页 |
3.1.1 映射法 | 第19-20页 |
3.1.2 直接法 | 第20-21页 |
3.2 六面体网格生成 | 第21-24页 |
3.2.1 原型法、映射法和扫描法 | 第21-22页 |
3.2.2 基于栅格法 | 第22-23页 |
3.2.3 扩展的AFT方法 | 第23页 |
3.2.4 多子区域方法 | 第23-24页 |
3.3 网格生成并行算法 | 第24-27页 |
第四章 Delaunay三角剖分 | 第27-39页 |
4.1 Delaunay三角剖分的定义、性质 | 第27-28页 |
4.2 Delaunay三角剖分的生成算法 | 第28-30页 |
4.2.1 分治算法 | 第29页 |
4.2.2 逐点插入法 | 第29页 |
4.2.3 生长法 | 第29-30页 |
4.3 基于均匀网格的Delaunay三角剖分算法 | 第30-31页 |
4.3.1 算法的特点 | 第30-31页 |
4.3.2 算法的基本步骤 | 第31页 |
4.4 网点的Delaunay三角化 | 第31-33页 |
4.4.1 数据结构 | 第31-32页 |
4.4.2 预处理数据 | 第32-33页 |
4.5 找初始点和初始边 | 第33-39页 |
4.5.1 寻找初始点 | 第33页 |
4.5.2 寻找初始边 | 第33-34页 |
4.5.3 构造三角形 | 第34-35页 |
4.5.4 连接三角形 | 第35-38页 |
4.5.5 算法正确性的证明 | 第38-39页 |
第五章 基于网格划分的Delaunay三角剖分 | 第39-46页 |
5.1 实现原理 | 第39-41页 |
5.2 算法流程 | 第41-44页 |
5.2.1 数据预处理 | 第41页 |
5.2.2 网格块数据的快速构网 | 第41-43页 |
5.2.3 格网块Delaunay三角网合并 | 第43-44页 |
5.3 类全局Delaunay三角网的构建 | 第44-46页 |
第六章 有限元网格生成方法研究方向的总结和展望 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-52页 |
发表论文和科研情况说明 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |