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一种基于磁定位系统的医学超声系统的三维图像重建及显示方法的研究

第一节 前言第1-16页
第二节 基于磁定位系统的三维超声心动图系统的构成第16-30页
 §2.1引言第16-17页
 §2.2数据获取第17-23页
  §2.2.1三维超声心动图系统的硬件构成第17-21页
  §2.2.2心脏的解剖特征及图像采集过程的设计第21-23页
 §2.3数据预处理第23-27页
  §2.3.1二维超声图像的分割第24页
  §2.3.2从二维图像到空间三维数据的转换第24-27页
 §2.4三维重建及显示第27页
 §2.5左心室三维超声提取诊断信息的方法第27-29页
  §2.5.1定性分析第27页
  §2.5.2定量分析第27-29页
 §2.6小结第29-30页
第三节 磁定位系统的坐标校准第30-35页
 §3.1引言第30页
 §3.2磁定位系统坐标校准的原理第30-33页
  §3.2.1发射器坐标系统中固定点位置的测量第31页
  §3.2.2磁定位三维超声系统的校准第31-33页
 §3.3当前几种校准模型的比较第33页
 §3.4讨论第33-35页
第四节 不平行轮廓的三维重建算法第35-54页
 §4.1引言第35-39页
 §4.2基于最小偏移量的跨段之和最小的三维重建算法第39-45页
  §4.2.1从不平行轮廓重建三维形体问题的提出第39-40页
  §4.2.2用投影法把三维轮廓对应问题转化为二维轮廓对应问题第40-41页
  §4.2.3用最小偏移量准则求相邻轮廓间的对应关系第41-43页
  §4.2.4跨段之和最小准则确定最佳可接受的表面第43-44页
  §4.2.5构建三角面的拓扑结构第44-45页
 §4.3算法的软件描述第45-49页
  §4.3.1算法数据结构的设计第45-48页
  §4.3.2算法的软件实现流程第48-49页
 §4.4结果与讨论第49-53页
 §4.5算法在心脏超声三维重建应用中的优势第53-54页
第五节 Windows环境中实时交互三维显示程序的设计第54-75页
 §5.1引言第54-55页
 §5.2 OpenGL 的绘制原理第55-57页
 §5.3 OpenGL 在Windows操作系统中的工作机制第57页
 §5.4 OpenGL 的图形操作步骤第57-58页
 §5.5 OpenGL 坐标变换的计算机图形学基础第58-61页
 §5.6基于 OpenGL 的三维显示程序的实现第61-67页
 §5.7实时交互功能的设计第67-75页
  §5.7.1鼠标交互功能的设计第67-69页
  §5.7.2意平面裁剪第69-70页
  §5.7.3无限循环细分算法第70页
  §5.7.4表面叠加网格的绘制方法第70-71页
  §5.7.5鼠标描轮廓程序第71-72页
  §5.7.6输入功能的设计第72-74页
  §5.7.7输出功能的设计第74-75页
§5.8小结第75-76页
第六节 结束语第76-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-84页
附录要函数说明第84-89页
B主要程序流程图第89-91页

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