摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-18页 |
·医学超声成像 | 第9-13页 |
·超声成像技术 | 第9页 |
·传统的二维 B 超成像系统 | 第9-11页 |
·三维超声成像系统 | 第11-13页 |
·研究背景、目的和意义 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-16页 |
·本论文的主要工作 | 第16-18页 |
2 医学图像三维重建技术综述 | 第18-26页 |
·各类三维可视化方法的典型算法 | 第18-22页 |
·表面绘制方法 | 第19-20页 |
·体绘制方法 | 第20-22页 |
·混合绘制方法 | 第22页 |
·各类算法的特点与应用 | 第22-26页 |
3 超声图像的预处理与分割 | 第26-51页 |
·B 超图像的增强 | 第26-29页 |
·直方图均衡化 | 第27-28页 |
·实验结果与讨论 | 第28-29页 |
·B 超图像的噪声分析与抑制 | 第29-35页 |
·斑纹噪声的成因 | 第29-31页 |
·斑纹噪声的抑制 | 第31-33页 |
·实验结果与讨论 | 第33-35页 |
·B 超图像的分割 | 第35-51页 |
·传统的图像分割方法 | 第36-38页 |
·现代图像分割方法 | 第38-40页 |
·改进的最大类间方差法在 B 超图像分割中的应用 | 第40-51页 |
4 超声图像的配准与插值 | 第51-58页 |
·眼球超声图像的配准 | 第51-53页 |
·基于互信息量最大的图像配准法 | 第51-52页 |
·实验结果分析 | 第52-53页 |
·图像插值概述 | 第53-58页 |
·眼球超声图像的灰度插值 | 第53-54页 |
·改进的基于对应点匹配的插值算法 | 第54-56页 |
·实验结果分析 | 第56-58页 |
5 超声图像体数据的三维可视化 | 第58-70页 |
·概述 | 第58页 |
·图像的体视化技术 | 第58-60页 |
·超声图像的体绘制算法 | 第60-61页 |
·光线投射(Ray casting)算法 | 第61-67页 |
·光线投射算法的基本原理 | 第61-65页 |
·光照效应计算 | 第65-66页 |
·体数据三线性插值 | 第66-67页 |
·图像合成 | 第67页 |
·视网膜三维重建的实现 | 第67-70页 |
结论 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
攻读学位期间已发表的学位论文内容相关的学术论文及科研成果 | 第75页 |