光线跟踪绘制系统中的若干优化技术
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-24页 |
·图形绘制发展背景 | 第9-12页 |
·相关工作 | 第12-22页 |
·经典光线跟踪算法 | 第12-16页 |
·基于光线跟踪的全局光照明算法 | 第16-20页 |
·基于预计算辐射传输的全局光照明算法 | 第20-22页 |
·电影级别精度的图形绘制 | 第22页 |
·本文的主要贡献 | 第22-23页 |
·论文结构 | 第23-24页 |
第2章 光线跟踪的软件绘制框架 | 第24-35页 |
·绘制主循环和算法框架流程 | 第24-26页 |
·各种组件的设计思想 | 第26页 |
·KD-Tree加速结构和优化 | 第26-31页 |
·优化构造方法 | 第27-29页 |
·利用SIMD指令的优化 | 第29-31页 |
·光子映射算法的实现和改进 | 第31-34页 |
·实现原理 | 第31-33页 |
·结果改进方法 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第3章 基于快速可见性计算的间接光照 | 第35-41页 |
·预计算可见性 | 第35-37页 |
·球域采样和构造可见性层次树 | 第36页 |
·预计算可见性割 | 第36-37页 |
·利用可见性割计算间接光照 | 第37-38页 |
·结果分析和局限性 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 光线跟踪中的采样问题优化 | 第41-53页 |
·对图像平面的采样优化 | 第41-49页 |
·反走样技术 | 第41-43页 |
·几种优化采样方案 | 第43-47页 |
·图像重构 | 第47-49页 |
·基于Monte Carlo采样方法的应用 | 第49-52页 |
·基本概念和方法 | 第49-50页 |
·对BRDF和光源的采样 | 第50-51页 |
·多重重要性采样 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第5章 基于多线程的光线跟踪加速 | 第53-57页 |
·任务分配和调度 | 第53-54页 |
·KD-Tree的并行构造 | 第54-55页 |
·性能分析 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第6章 总结分析和展望 | 第57-61页 |
·结论和分析 | 第57-59页 |
·局限性和未来工作 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
作者简历 | 第65页 |