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光线跟踪绘制系统中的若干优化技术

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-24页
   ·图形绘制发展背景第9-12页
   ·相关工作第12-22页
     ·经典光线跟踪算法第12-16页
     ·基于光线跟踪的全局光照明算法第16-20页
     ·基于预计算辐射传输的全局光照明算法第20-22页
     ·电影级别精度的图形绘制第22页
   ·本文的主要贡献第22-23页
   ·论文结构第23-24页
第2章 光线跟踪的软件绘制框架第24-35页
   ·绘制主循环和算法框架流程第24-26页
   ·各种组件的设计思想第26页
   ·KD-Tree加速结构和优化第26-31页
     ·优化构造方法第27-29页
     ·利用SIMD指令的优化第29-31页
   ·光子映射算法的实现和改进第31-34页
     ·实现原理第31-33页
     ·结果改进方法第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第3章 基于快速可见性计算的间接光照第35-41页
   ·预计算可见性第35-37页
     ·球域采样和构造可见性层次树第36页
     ·预计算可见性割第36-37页
   ·利用可见性割计算间接光照第37-38页
   ·结果分析和局限性第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 光线跟踪中的采样问题优化第41-53页
   ·对图像平面的采样优化第41-49页
     ·反走样技术第41-43页
     ·几种优化采样方案第43-47页
     ·图像重构第47-49页
   ·基于Monte Carlo采样方法的应用第49-52页
     ·基本概念和方法第49-50页
     ·对BRDF和光源的采样第50-51页
     ·多重重要性采样第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 基于多线程的光线跟踪加速第53-57页
   ·任务分配和调度第53-54页
   ·KD-Tree的并行构造第54-55页
   ·性能分析第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第6章 总结分析和展望第57-61页
   ·结论和分析第57-59页
   ·局限性和未来工作第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
作者简历第65页

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