基于三维模型的断面结构标识系统的初步研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·医学数据可视化研究意义 | 第8-9页 |
·课题研究内容和意义 | 第9-10页 |
·论文结构 | 第10-12页 |
2 虚拟人概况 | 第12-15页 |
·虚拟人数据集获取 | 第12-13页 |
·虚拟人研究及在医学中的应用 | 第13-14页 |
·虚拟人研究的关键技术 | 第14-15页 |
3 VTK 工具及三维重建原理 | 第15-29页 |
·可视化工具包VTK 简介 | 第15-21页 |
·VTK 的产生与发展 | 第15页 |
·VTK 的基本构成 | 第15-16页 |
·VTK 的特点 | 第16-17页 |
·VTK 的数据类型 | 第17-19页 |
·VTK 的类划分 | 第19页 |
·VTK 的可视化框架结构 | 第19-21页 |
·三维重建算法 | 第21-29页 |
·三维医学图像的面绘制技术 | 第21-26页 |
·三维医学图像的体绘制技术 | 第26-29页 |
4 脑部图像预处理及可视化设计 | 第29-41页 |
·脑部三维重建整体设计 | 第29-30页 |
·脑部图像预处理 | 第30-32页 |
·原始图像的来源及配准 | 第30页 |
·脑部图像的分割 | 第30-32页 |
·脑部图像模式转换 | 第32页 |
·脑部可视化 | 第32-41页 |
·脑部表面重建 | 第33-35页 |
·三维模型简化与平滑 | 第35-41页 |
5 三维结构交互式提取功能设计 | 第41-51页 |
·功能整体设计 | 第41-42页 |
·针刺取点法 | 第42-44页 |
·针刺取点法的原理 | 第42页 |
·针刺取点法的实现 | 第42-44页 |
·交互式三维坐标拾取 | 第44-49页 |
·交互式拾取设计 | 第45-46页 |
·三维标注 | 第46-49页 |
·三维结构边界提取 | 第49-51页 |
6 断层图像结构标识功能设计及实现 | 第51-63页 |
·功能整体设计 | 第51-52页 |
·坐标数据处理功能设计 | 第52-56页 |
·三维结构坐标处理部分 | 第52-54页 |
·坐标转换部分 | 第54-56页 |
·断面结构标识功能设计 | 第56-60页 |
·区域定位部分 | 第57页 |
·区域填充部分 | 第57-59页 |
·标识结果保存部分 | 第59-60页 |
·断层图像结构标识功能的实现 | 第60-63页 |
7 总结与展望 | 第63-65页 |
·课题总结 | 第63-64页 |
·存在的问题与展望 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
附录 | 第70-108页 |
A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录 | 第70页 |
B. 源程序 | 第70-108页 |