面向对象地图符号库的建立
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 引言 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究现状 | 第9-12页 |
·存在问题 | 第12-13页 |
·解决思路 | 第13-14页 |
·研究目的 | 第14页 |
·论文结构 | 第14-15页 |
2. 制图符号的基本理论 | 第15-25页 |
·制图符号的作用 | 第15页 |
·制图符号的表达 | 第15-16页 |
·制图符号的标准化 | 第16-25页 |
·标准地理符号库 | 第18-21页 |
·标准地质符号库 | 第21-25页 |
3 地图符号的开发 | 第25-49页 |
·开发平台 | 第25-27页 |
·COM 组件技术 | 第25-26页 |
·ArcEngine | 第26-27页 |
·开发架构 | 第27-32页 |
·逻辑结构图 | 第27-28页 |
·子类型的应用 | 第28-32页 |
·创建符号 | 第32-37页 |
·符号的导入 | 第33-35页 |
·符号的编辑 | 第35-36页 |
·符号的新建 | 第36-37页 |
·符号绘制 | 第37-43页 |
·点符号的绘制 | 第39-41页 |
·线符号的绘制 | 第41-42页 |
·面符号的绘制 | 第42-43页 |
·符号管理 | 第43-49页 |
·管理界面 | 第43-48页 |
·数据库管理 | 第48-49页 |
4 地图符号的存储 | 第49-53页 |
·符号参数定义 | 第50页 |
·数据库模型 | 第50-51页 |
·存储方式 | 第51-53页 |
5 插件功能的实现 | 第53-66页 |
·插件的开发 | 第53-59页 |
·插件的定义 | 第53-54页 |
·插件开发流程 | 第54-55页 |
·插件详细开发 | 第55-59页 |
·插件的安装 | 第59-63页 |
·插件的注册 | 第59-61页 |
·插件的安装 | 第61-63页 |
·插件的判断 | 第63页 |
·插件制图 | 第63-66页 |
6. 结论展望 | 第66-68页 |
·相关结论 | 第66页 |
·展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |