面向对象的地图注记库设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-19页 |
·引言 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-16页 |
·制图软件介绍 | 第11-16页 |
·存在问题 | 第16页 |
·研究目的 | 第16-17页 |
·预期成果 | 第17页 |
·论文的研究内容及组织 | 第17-19页 |
第2章 地图注记理论基础 | 第19-23页 |
·地图基本要素 | 第19-20页 |
·地图注记功能分析 | 第20-22页 |
·地图注记的分类 | 第22页 |
·地图注记规范 | 第22-23页 |
第3章 标准注记库设计 | 第23-41页 |
·标准注记库组织方式 | 第23-29页 |
·注记库内容 | 第24-27页 |
·子类型概念的引入 | 第27页 |
·子类型编码规则 | 第27-29页 |
·标准注记库架构 | 第29-31页 |
·注记库框架结构 | 第29-31页 |
·注记库逻辑结构 | 第31页 |
·标准注记库表结构 | 第31-41页 |
·注记参数确定 | 第31-33页 |
·注记库表结构 | 第33-39页 |
·注记样式字段存储结构 | 第39-41页 |
第4章 注记字型变换 | 第41-51页 |
·TrueType 字体 | 第41页 |
·TrueType 字体原理 | 第41-44页 |
·字型变换的数学表述 | 第44-47页 |
·字型变换的实现 | 第47-49页 |
·代码实现流程 | 第49-51页 |
第5章 跨平台注记实现 | 第51-60页 |
·基于对象的注记结构 | 第51-52页 |
·实现方案 | 第52-60页 |
·基于AO 的开发技术 | 第52-53页 |
·程序结构设计 | 第53-55页 |
·注记渲染实现 | 第55-60页 |
第6章 总结与展望 | 第60-62页 |
·研究工作总结 | 第60页 |
·下一步的工作 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |