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基于C/S模式的网络多媒体教学系统设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·课题背景第12页
   ·研究现状第12-14页
     ·网络多媒体教育的表现形式第13页
     ·现有网络多媒体教室方案对比第13-14页
   ·课题任务第14-15页
   ·论文结构第15-16页
第二章 开发环境与相关技术第16-28页
   ·开发环境第16页
   ·IP组播技术第16-21页
     ·IP组播地址第18-19页
     ·组播协议第19-21页
   ·GDI+技术第21-23页
     ·GDI+的功能第21-22页
     ·GDI+的体系结构第22-23页
   ·DirectX技术第23-26页
     ·DirectX的组成第24-26页
   ·图像压缩技术第26-28页
     ·JPEG编码标准第26页
     ·哈夫曼编码第26-28页
第三章 需求分析第28-32页
   ·现有系统的主要问题第28页
   ·系统功能分析第28-30页
   ·系统性能要求和运转条件第30-31页
   ·功能扩展第31-32页
第四章 系统设计第32-51页
   ·系统结构第32-36页
   ·屏幕截图方案第36-43页
     ·GDI+截图第36-37页
     ·DirectX截图第37-39页
     ·媒体播放技术分析第39-42页
     ·截图方案总结第42-43页
   ·电子白板设计方案第43-44页
     ·图板生成第43页
     ·画笔第43-44页
   ·图像压缩方案第44-45页
     ·截图频率控制第44页
     ·图像压缩算法第44-45页
   ·屏幕监视设计方案第45-46页
   ·学生端系统控制方案第46-47页
   ·数据传输方案第47-51页
     ·网络数据分析第47-48页
     ·数据封装方案第48-51页
第五章 系统实现第51-66页
   ·屏幕广播的实现第51-56页
     ·屏幕截图第52-55页
     ·图像处理第55-56页
     ·数据封装第56页
   ·数据发送的实现第56-57页
   ·电子白板的实现第57-60页
     ·图板初始化第58页
     ·桌面截图第58-59页
     ·轨迹描绘第59-60页
   ·数据接收的实现第60-66页
     ·广播数据接收第60-61页
     ·组播数据接收第61-63页
     ·TCP数据接收第63-66页
第六章 结语第66-68页
   ·课题工作总结第66页
   ·问题和展望第66-68页
参考文献第68-69页
致谢第69页

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