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基于Symbian S60第五版的移动学习系统客户端的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题背景第10-11页
   ·移动学习简介第11-12页
   ·智能手机开发平台简介第12-14页
     ·智能手机定义第12页
     ·主流智能手机操作系统第12-14页
   ·论文目标及结构第14-17页
     ·论文的目标第15页
     ·论文的创新第15页
     ·论文的结构第15-17页
第二章 开发平台与关键技术第17-31页
   ·客户端开发平台与开发工具第17-21页
     ·Symbian操作系统第17-18页
     ·S60平台和MVC设计模式第18-20页
     ·S60第五版第20-21页
     ·开发工具介绍第21页
   ·智能手机平台开发特性第21-22页
   ·关键技术介绍第22-30页
     ·Symbian OS开发特性第22-27页
       ·资源管理与异常处理机制第22-25页
       ·客户端服务器框架第25-26页
       ·活动对象第26-27页
     ·Symbian支持的网络通信技术第27-28页
     ·移动流媒体技术第28-30页
       ·移动流媒体概述第28-29页
       ·流式传输技术第29页
       ·移动流媒体系统组成第29-30页
   ·小结第30-31页
第三章 客户端架构与界面设计第31-42页
   ·移动学习系统设计第31-32页
   ·客户端设计第32-37页
     ·设计目标第32-33页
     ·应用程序架构的选择第33-36页
       ·基于控件的传统Symbian OS架构第33-34页
       ·基于对话框的架构第34-35页
       ·Avkon视图切换架构第35-36页
     ·客户端总体架构第36-37页
   ·各功能模块介绍及界面设计第37-41页
   ·小结第41-42页
第四章 客户端与服务器交互的设计与实现第42-57页
   ·Web Services技术第42-46页
     ·Web Services简介第42页
     ·Web Services关键元素第42-46页
       ·SOAP第43-45页
       ·WSDL第45-46页
       ·UDDI第46页
     ·Web Services的优点第46页
   ·Web Services服务器端的设计与实现第46-47页
   ·Web Services客户端的设计与实现第47-56页
     ·Symbian对Web Service的支持第47-48页
     ·Web Services客户端的开发流程第48-51页
     ·Web Services客户端应用程序的设计与实现第51-56页
       ·Web Services客户端设计第51-53页
       ·Web Services客户端的具体实现第53-56页
       ·要的错误处理第56页
   ·小结第56-57页
第五章 多媒体课件的播放第57-77页
   ·移动学习课件类型第57-58页
   ·网页课件和Flash课件第58页
   ·视频课件第58-72页
     ·Symbian多媒体框架第58-60页
     ·基于RealPlayer引擎的播放器的实现第60-63页
     ·定制界面和引擎实现流式播放第63-72页
       ·自定义播放器实现原理第63-64页
       ·FLV和MobiFLV第64-67页
       ·基于HTTP的网络模块的设计第67-69页
       ·MobiFLV性能分析与优化第69-71页
       ·自定义播放器的性能第71-72页
   ·自定义课件第72-76页
     ·自定义课件格式第72页
     ·方案设计与具体实现第72-76页
   ·小结第76-77页
第六章 客户端主要功能展示第77-83页
   ·概述第77页
   ·用户登录与主界面第77页
   ·系统公告第77-78页
   ·课程学习第78-80页
   ·课程评估第80页
   ·站内信第80-81页
   ·同学录第81-82页
   ·小结第82-83页
第七章 总结和展望第83-84页
参考文献第84-86页
致谢第86-87页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第87页

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