基于Windows Mobile平台的移动学习系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·课题研究背景 | 第10-11页 |
·社会背景 | 第10页 |
·技术背景 | 第10-11页 |
·移动学习的研究现状 | 第11-13页 |
·国外研究现状 | 第11-12页 |
·国内研究现状 | 第12-13页 |
·课题研究意义 | 第13页 |
·课题来源及主要工作 | 第13-14页 |
第二章 移动学习系统概述 | 第14-22页 |
·移动学习的定义 | 第14页 |
·移动学习的特点 | 第14-16页 |
·移动学习的优势 | 第14-15页 |
·移动学习的局限 | 第15-16页 |
·移动学习的实现模式 | 第16-19页 |
·短信息模式 | 第16-17页 |
·彩信模式 | 第17页 |
·WAP网页模式 | 第17页 |
·电子书模式 | 第17-18页 |
·定制式课件模式 | 第18页 |
·客户端模式 | 第18-19页 |
·移动学习的发展前景 | 第19-22页 |
·移动学习需求潜力巨大 | 第19页 |
·物质基础已经成熟 | 第19-20页 |
·主要发展方向 | 第20-22页 |
第三章 移动学习系统关键技术 | 第22-41页 |
·相关支撑技术 | 第22-25页 |
·移动通信技术 | 第22-23页 |
·移动计算技术 | 第23-24页 |
·嵌入式技术 | 第24页 |
·移动数据库技术 | 第24-25页 |
·移动应用程序开发 | 第25-28页 |
·手机操作系统 | 第25-26页 |
·Windows Mobile平台 | 第26页 |
·.NET Compact Framework | 第26页 |
·移动应用开发环境 | 第26-27页 |
·移动应用开发流程 | 第27-28页 |
·用户界面设计 | 第28-31页 |
·界面设计原则 | 第29-30页 |
·自定义UI控件 | 第30-31页 |
·数据交互及处理 | 第31-41页 |
·XML技术 | 第31-32页 |
·Web Service技术 | 第32-33页 |
·移动数据库技术 | 第33-35页 |
·性能测试与分析 | 第35-41页 |
第四章 移动学习资源开发 | 第41-50页 |
·常见移动学习资源类型 | 第41-42页 |
·移动学习资源开发原则 | 第42-43页 |
·移动学习资源开发流程 | 第43页 |
·Flash Lite学习资源开发 | 第43-46页 |
·开发要点 | 第44页 |
·流式播放 | 第44-45页 |
·模拟器测试 | 第45-46页 |
·移动流媒体应用 | 第46-50页 |
·流媒体技术 | 第46-47页 |
·移动流媒体应用 | 第47-49页 |
·WMT流媒体平台架构 | 第49-50页 |
第五章 系统设计与实现 | 第50-87页 |
·移动学习系统设计 | 第50-51页 |
·系统设计的原则 | 第50页 |
·系统设计的目标 | 第50-51页 |
·系统构架及实现方案 | 第51-58页 |
·系统总体结构 | 第51-52页 |
·系统构架设计 | 第52-55页 |
·系统安全方案 | 第55-57页 |
·离线操作方案 | 第57-58页 |
·移动客户端开发 | 第58-61页 |
·客户端开发原则 | 第58-59页 |
·功能模块 | 第59-61页 |
·功能模块设计与实现 | 第61-81页 |
·网络通信 | 第61-62页 |
·数据处理 | 第62-63页 |
·用户界面 | 第63-67页 |
·全局类 | 第67页 |
·辅助类 | 第67-68页 |
·功能窗体 | 第68-81页 |
·测试与分析 | 第81-87页 |
·系统响应测试 | 第81-82页 |
·文件下载测试 | 第82-83页 |
·流媒体应用测试 | 第83-86页 |
·用户反馈 | 第86-87页 |
第六章 总结与展望 | 第87-89页 |
·研究工作总结 | 第87-88页 |
·主要研究成果及创新 | 第87页 |
·不足及后续研究方向 | 第87-88页 |
·未来工作展望 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
附录 | 第92-96页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第96页 |