基于“使用与满足”理论的虚拟社区网民行为研究--以百度贴吧为例
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
·关键词解释 | 第12-14页 |
·虚拟社区 | 第12页 |
·“使用与满足” | 第12-13页 |
·百度贴吧 | 第13-14页 |
·研究的现状、意义及主要创新点 | 第14-17页 |
·国内外的研究现状 | 第14-16页 |
·研究意义 | 第16-17页 |
·研究的理论基础 | 第17-19页 |
·使用与满足理论 | 第17-18页 |
·弗洛伊德精神分析 | 第18页 |
·马斯洛需要层次理论 | 第18-19页 |
·研究的思路方法 | 第19-20页 |
·研究的总体思路 | 第19-20页 |
第二章 百度贴吧概况 | 第20-26页 |
·百度贴吧背景、发展 | 第20页 |
·百度贴吧版面编排 | 第20-22页 |
·百度贴吧里的居民分层 | 第22-23页 |
·百度贴吧的特点 | 第23-25页 |
·人工信息聚合方式对搜索引擎的补充 | 第23页 |
·共同兴趣爱好者的快捷聚集 | 第23页 |
·封闭式交流话题带来的深度互动 | 第23-24页 |
·“粉丝文化”的催化剂 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 百度贴吧用户使用与满足过程模型 | 第26-46页 |
·模型的构想 | 第26-29页 |
·假设模型示意图 | 第29-30页 |
·假设模型中的各种因素 | 第30-32页 |
·社会条件 | 第30页 |
·个性特征 | 第30页 |
·群体传播 | 第30-31页 |
·使用意向 | 第31-32页 |
·满足程度与百度贴吧印象 | 第32页 |
·研究工具 | 第32-33页 |
·问卷调查 | 第32页 |
·SPSS 统计分析软件 | 第32-33页 |
·访谈 | 第33页 |
·研究样本 | 第33-34页 |
·样本抽样方法及样本 | 第33-34页 |
·百度贴吧使用者 | 第34-41页 |
·使用者人口统计学特征 | 第35-37页 |
·用户对百度贴吧的使用情况 | 第37-38页 |
·意见领袖 | 第38-39页 |
·勤劳的“内容自耕农” | 第39-41页 |
·百度贴吧用户线上活动 | 第41-42页 |
·公开的活动 | 第41-42页 |
·私密的活动 | 第42页 |
·满足的程度 | 第42-45页 |
·需求得到满足 | 第42-44页 |
·寻求其他满足手段 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 百度贴吧提供的满足类型 | 第46-53页 |
·百度贴吧提供普遍的“使用与满足” | 第46-48页 |
·获取信息 | 第46-47页 |
·表达与交往的满足 | 第47页 |
·放松和娱乐 | 第47-48页 |
·消磨时光 | 第48页 |
·百度贴吧提供特殊的“使用与满足”类型 | 第48-52页 |
·自我认同的满足 | 第48-49页 |
·充当意见领袖获得的满足 | 第49-50页 |
·爱和归属的满足 | 第50-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
第五章 对虚拟社区“使用与满足”的思考 | 第53-59页 |
·无意识沉迷还是积极的索求 | 第53-54页 |
·线上满足与真实世界 | 第54-57页 |
·正面效应 | 第54页 |
·负面效应 | 第54-55页 |
·极端效应——虚拟人格与现实人格的碰撞 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
结论 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
附录 | 第64-70页 |
致谢 | 第70页 |