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中国网络玄幻小说的文学症候分析

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
绪论第11-17页
    0.1 相关概念界定第11-13页
        0.1.1 网络玄幻小说第11-13页
    0.2 研究现状第13-15页
    0.3 研究方法和价值意义第15-17页
1 网络玄幻小说的生成语境与发展源流第17-30页
    1.1 生成语境:互联网时代的消费与娱乐第17-23页
        1.1.1 消费社会的来临与消费文化的兴起第18-20页
        1.1.2 消费文化的蔓延与娱乐文化的勃兴第20-22页
        1.1.3 网络媒介的迅猛发展第22-23页
    1.2 资源影响:多元混杂的文化想象第23-27页
        1.2.1 中国小说中的“志怪”与“神魔”第23-25页
        1.2.2 西方小说中“奇幻”与“科幻”第25-26页
        1.2.3 流行文化中的娱乐和游戏因素第26-27页
    1.3 发展历程:直线上升式发展第27-30页
2 虚拟时空中的奇幻叙事:生存重压下的空虚避世第30-40页
    2.1 虚拟时空的架空叙事第30-33页
        2.1.1 架空世界的书写和建构第30-32页
        2.1.2 架空叙事的失真与臆想第32-33页
    2.2 超现实时空的越界爱情叙事第33-37页
        2.2.1 情爱对象的越界化颠覆第34-36页
        2.2.2 爱情基础的资本化趋同第36-37页
    2.3 避世入梦的替代性满足第37-40页
3 玄幻游走的人物解构:价值观混乱下的游戏人生第40-49页
    3.1 崇高的消解:对传统“引路人”与“拯救者”的戏说第40-43页
        3.1.1 崇高精神消解的“师父”形象第40-42页
        3.1.2 共性书写消弭的“拯救者”形象第42-43页
    3.2 经典的解构:对“妖魔鬼怪”和“才子佳人”的互文性恶搞第43-47页
        3.2.1 对“妖魔鬼怪”的变形第44-45页
        3.2.2 对“才子佳人”的颠覆第45-47页
    3.3 祛魅世界下的游戏人生第47-49页
4 赛博空间中的语言嬉闹:反文化秩序下的粗俗与浮躁第49-56页
    4.1 文本构词与编排的反叛和随意第49-52页
    4.2 去雅随俗化的无厘头式语言风格第52-53页
    4.3 话语方式的另类反叛与粗俗浮躁第53-56页
5 网络玄幻小说的文化反思第56-61页
    5.1 网络玄幻小说的时代价值和意义第56-57页
    5.2 网络玄幻小说的弊病与缺失第57-61页
        5.2.1 文学创作的模式化和单一化倾向第58-59页
        5.2.2 社会责任义务的整体缺失第59-61页
结束语第61-63页
参考文献第63-68页
致谢第68-69页
攻读学位期间发表论文以及参加科研情况第69-70页

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