中文摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
第一节 课题来源 | 第7页 |
第二节 研究背景与意义 | 第7-8页 |
第三节 研究思路与方法 | 第8页 |
第四节 文献综述 | 第8-10页 |
第二章 新新媒介语境下热点事件中“戏仿现象”的概念与分类 | 第10-19页 |
第一节 新新媒介与热点事件 | 第10-12页 |
一、新新媒介概念回顾 | 第10页 |
1. 新新媒介的定义 | 第10页 |
2. 新新媒介的指导原理 | 第10页 |
二、新新媒介语境下热点事件的定义与主要类别 | 第10-12页 |
1. 新新媒介语境下热点事件的定义 | 第10-11页 |
2. 新新媒介语境下热点事件的主要类别 | 第11页 |
3. 新新媒介语境下热点事件的特点 | 第11-12页 |
第二节 戏仿现象概念辨析 | 第12-19页 |
一、戏仿的来源 | 第12-17页 |
1. 戏仿的来源 | 第12页 |
2. 新新媒介语境下热点事件中的戏仿现象定义 | 第12-14页 |
3. 戏仿现象与网络恶搞相同与相异 | 第14-17页 |
二、热点事件中戏仿现象的主要类别 | 第17-19页 |
1. 角色戏仿 | 第17页 |
2. 话语戏仿 | 第17-18页 |
3. 情节戏仿 | 第18-19页 |
第三章 热点事件中戏仿的表现手法与特征 | 第19-25页 |
第一节 戏仿的表现手法 | 第19-20页 |
一、拼贴 | 第19页 |
二、变形 | 第19-20页 |
三、夸张 | 第20页 |
第二节 戏仿现象的特征 | 第20-25页 |
一、话语特征 | 第21-22页 |
1. 主体参与的广泛性 | 第21页 |
2. 内容多元化以及转向的不确定性 | 第21-22页 |
3. 情感表达的直接性 | 第22页 |
二、叙事特征 | 第22-23页 |
1. 确定的主体内容与破碎的呈现方式相结合 | 第22-23页 |
2. 极简的内容与无关联的对话 | 第23页 |
三、美学特征 | 第23-25页 |
1. 荒诞 | 第23-24页 |
2. 解构与颠覆 | 第24-25页 |
第四章 戏仿现象在热点事件中盛行的原因 | 第25-30页 |
第一节 模仿律与戏仿现象 | 第25-26页 |
一、泛模仿——人的一切行为都是模仿 | 第25-26页 |
二、反模仿—反其道而行从创作新内容 | 第26页 |
三、逻辑模仿律与超逻辑模仿律——容易引发模仿的的规律 | 第26页 |
第二节 新新媒介媒介特征与戏仿现象 | 第26-28页 |
一、提供技术与平台支持——人人都是内容的生产者、消费者和传播者 | 第26-27页 |
二、娱乐至上的文化理念 | 第27-28页 |
三、寿命短:快速生产、传播、消亡 | 第28页 |
第三节 戏仿现象在热点事件盛行的社会因素 | 第28-30页 |
一、网络言论的相对自由与现实生活内容表达的相对贫乏 | 第28-29页 |
二、网络营销媒体的热点制造需求 | 第29-30页 |
第五章 戏仿现象的价值判断 | 第30-33页 |
第一节 正面价值 | 第30-31页 |
一、解放话语形式——提高大众文化的地位 | 第30页 |
二、身份抗争——颠覆权威 | 第30-31页 |
三、媒介内容多样化——突破审美视野 | 第31页 |
第二节 负面价值 | 第31-33页 |
一、美感缺失——审丑倾向降低审美体验 | 第31-32页 |
二、信息爆炸——堆砌无价值信息垃圾 | 第32页 |
三、博取眼球——价值传递极端化 | 第32-33页 |
结语 | 第33-34页 |
致谢 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35页 |
一、学术著作 | 第35页 |
二、学术期刊 | 第35页 |
三、学位论文 | 第35页 |