我国网络游戏监管模式的研究
| 中文摘要 | 第6-8页 |
| ABSTRACT | 第8-9页 |
| 前言 | 第10-14页 |
| 一、我国网络游戏监管模式的概述 | 第14-18页 |
| (一) 网络游戏监管模式的概念 | 第14页 |
| (二) 网络游戏监管模式的内容 | 第14-16页 |
| (三) 网络游戏监管模式的法律依据 | 第16页 |
| (四) 我国现行监管模式中的各方监管责任 | 第16-18页 |
| 二、构建新型网络游戏监管模式的必要性分析 | 第18-26页 |
| (一) 现有监管模式的缺陷 | 第18-24页 |
| 1. 网络游戏的良性发展受阻 | 第18-19页 |
| 2. 商业运作中企业责任缺失 | 第19-21页 |
| 3. 静态层面制度规范缺位 | 第21-23页 |
| 4. 动态层面各方监管义务履行不到位 | 第23-24页 |
| (二) 构建新型监管模式的意义 | 第24-26页 |
| 三、域外网络游戏监管模式的考察 | 第26-31页 |
| (一) 美国的网络游戏监管模式 | 第26-28页 |
| (二) 韩国的网络游戏监管模式 | 第28-29页 |
| (三) 日本的网络游戏监管模式 | 第29-30页 |
| (四) 域外的其他网络游戏监管模式 | 第30-31页 |
| 四、新型网络游戏监管模式的构建方式 | 第31-40页 |
| (一) 网络游戏设计阶段下的监管模式 | 第31-34页 |
| (二) 网络游戏开发阶段下的监管模式 | 第34-38页 |
| (三) 网络游戏运营阶段下的监管模式 | 第38-40页 |
| 结语 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-43页 |
| 致谢 | 第43-44页 |
| 附件 | 第44页 |