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三维全景拼接技术研究

致谢第4-6页
摘要第6-7页
Abstract第7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1. 研究背景及意义第11页
    1.2. 三维成像技术简介第11-12页
    1.3. 三维成像拼接技术研究现状第12-14页
    1.4. 本文研究的主要内容第14-16页
第二章 三维图像拼接原理第16-31页
    2.1. 相机成像模型第16-21页
        2.1.1. 坐标系第16-20页
        2.1.2. 非线性模型第20-21页
    2.2. 相机标定第21-24页
    2.3. 三维图像拼接原理第24-30页
        2.3.1. 刚体变换矩阵第24-27页
        2.3.2. 粗配准方法第27-28页
        2.3.3. ICP精细配准第28-30页
    2.4. 本章小结第30-31页
第三章 三维全景图像拼接系统解决方案第31-60页
    3.1. Kinect深度相机介绍及其优点第31-33页
    3.2. 硬件系统设计第33-36页
        3.2.1. 系统组成第33-34页
        3.2.2. 系统机械结构设计第34-36页
    3.3. 软件系统简介第36-45页
        3.3.1. 客户端第37-42页
        3.3.2. 服务端第42-45页
    3.4. 基于主动标定物的三维全景拼接方案第45-59页
        3.4.1. 主动标定板的识别第45-56页
        3.4.2. 主动标定板粗配准第56-58页
        3.4.3. ICP算法优化配准参数第58-59页
    3.5. 本章小结第59-60页
第四章 实验结果与分析第60-84页
    4.1. Kinect V2相机空间分辨率实验第60-62页
    4.2. 标定板检测结果与分析第62-64页
        4.2.1. 标定板识别率分析第62-63页
        4.2.2. 标定板对应点检测精度分析第63-64页
    4.3. RGBD三维点云图像重建实验第64-69页
        4.3.1. 彩色图像与深度图像配准实验第64-68页
        4.3.2. 三维点云KNN滤波实验第68-69页
    4.4. 三维全景图像拼接实验第69-82页
        4.4.1. 两台Kinect V2相机标定第69-74页
        4.4.2. 三台Kinect V2相机全景拼接实验第74-76页
        4.4.3. 多台Kinect V2相机全景拼接实验第76-81页
        4.4.4. 动态场景三维重建第81-82页
    4.5. 系统性能与评价第82-83页
    4.6. 本章小结第83-84页
第五章 总结与展望第84-86页
    5.1. 总结第84-85页
    5.2. 展望第85-86页
参考文献第86-89页
作者简历第89页

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