新媒体视域下豫剧文化传播的探索
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
绪论 | 第11-21页 |
(一)研究缘起、目的 | 第11-16页 |
(二)研究现状和创新之处 | 第16-18页 |
(三)研究意义 | 第18页 |
1.社会意义 | 第18页 |
2.现实意义 | 第18页 |
(四)研究例证及研究方法 | 第18-21页 |
1.关于研究例证 | 第18-19页 |
2.研究方法 | 第19-21页 |
一、传统电视媒体中的豫剧文化传播 | 第21-27页 |
(一)传统电视媒体中的豫剧文化 | 第21-24页 |
1.豫剧文化类节目播出情况 | 第21-23页 |
2.豫剧文化类节目类型及内容 | 第23-24页 |
(二)以豫剧王(素君)派为例证 | 第24-27页 |
二、新媒体中的豫剧文化传播 | 第27-35页 |
(一)新媒体对豫剧文化传播的分析 | 第27-32页 |
1.新媒体对豫剧文化传播的优势 | 第27-29页 |
2.新媒体中豫剧文化传播面临的挑战 | 第29-32页 |
(二)新媒体中的豫剧王(素君)派 | 第32-35页 |
三、新媒体视域下豫剧文化传播之路 | 第35-41页 |
(一)传统豫剧文化内容的革新与发展 | 第35-36页 |
1.创作适应时代的新剧目 | 第35-36页 |
2.对原有剧目加入新内涵 | 第36页 |
3.结合流行新元素 | 第36页 |
(二)传播渠道的利用与拓展 | 第36-39页 |
1.充分利用数字电影优势 | 第37页 |
2.终端豫剧APP开发 | 第37-38页 |
3.VR虚拟现实技术的应用 | 第38-39页 |
4.其他渠道综合运用 | 第39页 |
(三)受众群体的扩大 | 第39-41页 |
1.把握原受众并吸引新受众 | 第39-40页 |
2.挖掘大学生潜在受众群体 | 第40-41页 |
结语 | 第41-43页 |
参考文献 | 第43-51页 |
附录:《素雅君风王素君》策划案 | 第51-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第60-61页 |