摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景 | 第9-11页 |
1.1.1 社会背景:互联网的发展让“社交分享无处不在” | 第9页 |
1.1.2 行业背景:移动直播进入全民直播3.0时代 | 第9-11页 |
1.1.3 设计背景:移动社交媒体基于社交分享的设计呼唤 | 第11页 |
1.2 相关概念解析 | 第11-12页 |
1.3 研究意义与创新点 | 第12-13页 |
1.3.1 研究意义 | 第12-13页 |
1.3.2 本文的创新点 | 第13页 |
1.4 文献综述 | 第13-15页 |
1.5 研究方法与内容组织 | 第15-17页 |
1.5.1 研究方法 | 第15-16页 |
1.5.2 内容组织 | 第16-17页 |
第二章 泛娱乐移动直播及社交分享的研究路径与相关理论基础 | 第17-33页 |
2.1 泛娱乐移动直播研究 | 第17-23页 |
2.1.1 移动直播:社交媒体的新形态 | 第17页 |
2.1.2 泛娱乐移动直播的发展现状 | 第17-21页 |
2.1.3 泛娱乐移动直播的特性 | 第21-23页 |
2.2 社交图式与社交分享的关系 | 第23-26页 |
2.3 社交图式转换为交互设计属性 | 第26-33页 |
2.3.1 交互设计的特点与属性 | 第26页 |
2.3.2 群体互动的交互设计因素 | 第26-28页 |
2.3.3 设计介入社交分享的必要 | 第28-30页 |
2.3.4 社交分享的交互设计层次 | 第30-33页 |
第三章 泛娱乐移动直播中的社交图式与社交分享的设计特征 | 第33-50页 |
3.1 泛娱乐移动直播中社交图式分析 | 第33-39页 |
3.1.1 映客直播:地理位置筛选参与的社交图式 | 第34-35页 |
3.1.2 陌陌直播:沟通交流的社交图式 | 第35页 |
3.1.3 映客直播:游戏活动的社交图式 | 第35-36页 |
3.1.4 一直播:关系维护的社交图式 | 第36-39页 |
3.2 泛娱乐移动直播中社交分享的表征与设计应用 | 第39-44页 |
3.2.1 信息的即时互动:弹幕/评论 | 第41-42页 |
3.2.2 情感的释义表达:符号/表情 | 第42-43页 |
3.2.3 关系的构建维系:关注/打赏 | 第43页 |
3.2.4 活动的参与支持:连麦/游戏 | 第43-44页 |
3.3 泛娱乐移动直播中社交分享的设计特性 | 第44-50页 |
3.3.1 界面层的信息多模态性 | 第44-46页 |
3.3.2 行为层的多维设计互动性 | 第46-47页 |
3.3.3 心理层的情感设计有形化 | 第47-48页 |
3.3.4 语境层的氛围设计易接近性 | 第48-50页 |
第四章 泛娱乐移动直播中社交分享设计策略要素分析 | 第50-67页 |
4.1 Affordance理论的引入 | 第50页 |
4.2 泛娱乐移动直播中社交分享的赋能设计要素提炼 | 第50-53页 |
4.3 针对泛娱乐移动直播中社交分享体验评估 | 第53-67页 |
4.3.1 评估调研目的 | 第53页 |
4.3.2 评估研究方法 | 第53-54页 |
4.3.3 评估对象选择 | 第54-55页 |
4.3.4 评估过程 | 第55-66页 |
4.3.5 评估结果 | 第66-67页 |
第五章 泛娱乐移动直播中的社交分享交互设计策略 | 第67-84页 |
5.1 界面感知的参与赋能设计方法 | 第67-71页 |
5.1.1 注重视觉秩序的信息布局,提升用户参与度 | 第67-70页 |
5.1.2 强调社交分享的视觉元素,吸引用户参与 | 第70-71页 |
5.2 行为互动的交流赋能设计方法 | 第71-75页 |
5.2.1 提供多维互动的媒介组件,激发社交分享行为 | 第71-75页 |
5.2.2 巧用动效过渡,提供自然流畅的反馈 | 第75页 |
5.3 情感维系的关系赋能设计方法 | 第75-79页 |
5.3.1 突出关系拓展渠道,使关系情感显性化 | 第75-77页 |
5.3.2 注重持续情感交往的叙事体验,培养用户成长 | 第77-79页 |
5.4 情境体验的活动赋能设计方法 | 第79-82页 |
5.4.1 强调群体共创,运用情感节点引发共鸣 | 第79-81页 |
5.4.2 营造易接近的氛围,激发用户行为,升华互动体验 | 第81-82页 |
5.5 RACE社交分享赋能设计策略体系 | 第82-84页 |
第六章 主要结论与展望 | 第84-86页 |
主要结论 | 第84-85页 |
展望 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文和研究成果 | 第89-99页 |
附录1:作者在攻读硕士学位期间发布的论文 | 第89-90页 |
附录2:泛娱乐移动直播APP用户使用与体验调查问卷 | 第90-94页 |
附录3:泛娱乐移动直播APP用户深度访谈提纲 | 第94-95页 |
附录4:泛娱乐移动直播APP用户深度访谈内容记录 | 第95-99页 |