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我国电视益智类节目的发展研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
绪论第9-15页
    (一) 研究意义第9-11页
    (二) 研究背景第11-12页
    (三) 研究现状第12-14页
    (四) 研究方法第14-15页
一.我国电视益智类节目概述第15-18页
    (一) 电视益智类节目的概念界定第15-16页
    (二) 电视益智类节目的现状第16-18页
二.我国电视益智类节目的发展历程第18-28页
    (一) 电视益智类节目的初期阶段第18-19页
    (二) 电视益智类节目的发展阶段第19-21页
        1. 以《正大综艺》为代表的明星表演阶段第19-20页
        2. 以《智力大冲浪》为代表的“明星+观众”阶段第20页
        3. 以《幸运52》和《开心辞典》为代表的观众参与阶段第20-21页
    (三) 电视益智类节目的繁荣阶段第21-23页
    (四) 电视益智类节目的瓶颈阶段第23-28页
        1. 新兴媒介的普及与使用对益智类节目的冲击第23-24页
        2. 新兴节目形态对益智类节目的挑战第24-27页
        3. 受众欣赏需求为益智类节目带来的危机第27-28页
三.当下我国电视益智类节目的特征第28-45页
    (一) 电视益智类节目的主要特征第28-34页
        1. 益智类节目的知识性第28-29页
        2. 益智类节目的娱乐性第29-30页
        3. 益智类节目的大众性第30-32页
        4. 益智类节目的博彩性第32-33页
        5. 益智类节目的对抗性第33页
        6. 益智类节目的戏剧性第33-34页
    (二) 电视益智类节目特征的个案分析——以《一站到底》为例第34-45页
        1. 内容设置第35-38页
        2. 栏目设置第38-40页
        3. 创新设置第40-45页
四.传播学视角下我国电视益智类节目形态变迁的动因分析第45-63页
    (一) 我国电视益智类节目传播环境的改变第45-49页
        1. 社会结构环境的改变第45-47页
        2. 社会经济环境的改变第47页
        3. 社会文化环境的改变第47-49页
    (二) 我国电视益智类节目传播机制的改变第49-52页
        1. 运行机制的改革第50页
        2. 事业结构的优化第50-51页
        3. 节目市场的健全第51-52页
    (三) 我国电视益智类节目传播者传播力的改变第52-56页
        1. 一级传播中传播者传播力的增强第52-55页
        2. 二级传播中传播者传播力的增强第55-56页
    (四) 我国电视益智类节目传播方式的改变及传播媒介的多元化第56-59页
        1. 传播方式的改变第56-58页
        2. 传播媒介的多元化第58-59页
    (五) 我国电视益智类节目受众审美心理的改变第59-63页
        1. “使用与满足”理论第60-61页
        2. “使用与满足”理论在分析电视益智类节目受众审美心理变化中的应用第61-63页
五.我国电视益智类节目的发展问题第63-66页
    (一) 节目的同质化现象过重第63页
    (二) 节目的娱乐功能过强第63-64页
    (三) 节目中博彩的痕迹过重第64-65页
    (四) 节目中选手设计的痕迹过重第65-66页
六.我国电视益智类节目的发展思考第66-73页
    (一) 重视文化内涵,凸显文化建构第66-67页
    (二) 控制博彩含量,注入“人文关怀”第67-68页
    (三) 创建品牌意识,树立健康品牌形象第68-70页
    (四) 增强管理力度,引导自主创新之路第70-73页
结语第73-75页
参考文献第75-77页
致谢第77-78页
攻读学位期间取得的研究成果第78-79页
浙江师范大学学位论文诚信承诺书第79-80页

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