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基于立体视觉的蝙蝠耳朵形变的三维重建

摘要第8-10页
ABSTRACT第10-12页
第1章 绪论第13-24页
    1.1 研究背景和意义第13-16页
    1.2 研究现状第16-21页
        1.2.1 立体视觉研究现状第17-18页
        1.2.2 基于立体视觉蝙蝠三维重建的研究现状第18-21页
    1.3 研究方法第21-22页
    1.4 本文的组织结构第22-24页
第2章 立体视觉第24-29页
    2.1 立体视觉原理第24-25页
    2.2 立体视觉的研究步骤第25-29页
第3章 数据获取第29-41页
    3.1 数据获取对象第29-33页
        3.1.1 实验对象—大蹄蝠第29-30页
        3.1.2 对大蹄蝠耳朵的预处理第30-33页
    3.2 数据获取装置第33-36页
    3.3 相机的标定第36-41页
第4章 数据处理和三维模型重建第41-50页
    4.1 基于区域像素信息的立体匹配算法第41-44页
    4.2 数据处理第44-47页
    4.3 基于光流算法的动态模型的建立第47-50页
第5章 数据分析第50-57页
    5.1 形变数据和三维模型第50-51页
    5.2 动态三维模型第51-53页
    5.3 初步的数据分析第53-57页
第6章 工作总结和展望第57-59页
    6.1 工作总结第57页
    6.2 工作展望第57-59页
参考文献第59-62页
致谢第62-63页
学位论文评阅及答辩情况表第63页

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