摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·项目背景及意义 | 第8-9页 |
·项目背景 | 第8-9页 |
·项目介绍及意义 | 第9页 |
·国内外发展现状 | 第9-12页 |
·国外发展现状 | 第9-10页 |
·国内发展现状 | 第10-12页 |
·论文主要工作 | 第12页 |
·论文结构 | 第12-14页 |
第二章 相关技术 | 第14-22页 |
·屏幕共享及网络传输相关定义 | 第14-15页 |
·屏幕共享实现模式 | 第15-17页 |
·GUI 矢量指令法 | 第15-16页 |
·屏幕采集和UC(Undistorted Compress)算法 | 第16页 |
·屏幕采集和SDC(Special Distorted Compress)算法 | 第16-17页 |
·屏幕共享相关技术 | 第17-19页 |
·屏幕采集技术 | 第17-18页 |
·压缩技术 | 第18-19页 |
·网络传输的相关协议 | 第19-20页 |
·RTP/RTCP 协议 | 第19页 |
·RSVP 协议 | 第19-20页 |
·WINDOWS 平台下的WTL 技术 | 第20-22页 |
·ATL 简介 | 第20页 |
·WTL 技术 | 第20-22页 |
第三章 需求分析 | 第22-34页 |
·系统总体需求分析 | 第22-28页 |
·应用环境 | 第22页 |
·功能需求分析 | 第22-26页 |
·性能需求分析 | 第26-28页 |
·屏幕共享需求分析 | 第28-30页 |
·设计目标 | 第28页 |
·功能需求分析 | 第28-30页 |
·性能需求分析 | 第30页 |
·网络传输需求分析 | 第30-34页 |
·设计目标 | 第31页 |
·功能需求分析 | 第31-32页 |
·性能需求分析 | 第32-34页 |
第四章 系统的设计与实现 | 第34-64页 |
·客户端的总体分析 | 第34-38页 |
·模块划分 | 第34-35页 |
·详细功能划分和系统结构 | 第35-37页 |
·包划分 | 第37-38页 |
·开发模式 | 第38页 |
·屏幕共享模块的设计与实现 | 第38-56页 |
·屏幕共享的整体过程 | 第39页 |
·发送方总体类设计 | 第39-41页 |
·接收方总体类设计 | 第41-42页 |
·控制信令及数据消息设计 | 第42-45页 |
·屏幕图像的分块差异采集 | 第45-51页 |
·屏幕共享的压缩与解压缩 | 第51-53页 |
·共享接收方的数据组合与数据显示 | 第53-56页 |
·网络传输模块的设计与实现 | 第56-64页 |
·底层通讯模块 | 第57-60页 |
·RTP/RTCP 控制实时流传输 | 第60-64页 |
第五章 系统的运行与测试 | 第64-74页 |
·系统客户端的整体运行情况 | 第64-65页 |
·屏幕共享与网络传输的测试 | 第65-72页 |
·测试环境和测试工具 | 第65-67页 |
·测试方法 | 第67-68页 |
·屏幕共享的功能测试 | 第68-69页 |
·性能测试 | 第69-70页 |
·测试结果 | 第70-71页 |
·测试结果分析与评价 | 第71-72页 |
·测试结论 | 第72-74页 |
·客户端整体测试结论 | 第72页 |
·屏幕共享和网络传输测试结论 | 第72-74页 |
结束语 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |