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基于Android移动平台的即时通信系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题研究背景第9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 研究的意义第10-11页
    1.4 研究的主要内容和目标第11-12页
        1.4.1 研究的主要内容第11-12页
        1.4.2 研究目标第12页
    1.5 论文组织结构第12-13页
第二章 系统平台介绍和相关协议分析第13-25页
    2.1 Android 平台的组成及其特性第13-14页
    2.2 Android 应用程序架构及应用程序组件分析第14-17页
        2.2.1 Android 应用程序架构第14-16页
        2.2.2 Android 应用程序组件分析第16-17页
    2.3 Android 和三大主流操作系统的区别和联系第17-18页
    2.4 XMPP 协议分析第18-24页
        2.4.1 XMPP 协议概述第18-19页
        2.4.2 XMPP 特点第19页
        2.4.3 XMPP 体系结构第19-21页
        2.4.4 XMPP 地址格式第21页
        2.4.5 XMPP 消息格式第21-23页
        2.4.6 XMPP 安全机制第23-24页
    2.5 Openfire 服务器第24页
        2.5.1 Openfire 服务器的介绍第24页
        2.5.2 Openfire 服务器的特点第24页
    2.6 本章小结第24-25页
第三章 系统的设计第25-38页
    3.1 系统总体架构设计第25-26页
    3.2 移动客户端设计第26-31页
        3.2.1 客户端基本通信流程设计第26-27页
        3.2.2 客户端功能设计第27-28页
        3.2.3 客户端模块设计第28-29页
        3.2.4 客户端通信第29页
        3.2.5 客户端程序设计中的关键问题第29-31页
    3.3 PC 客户端设计第31页
    3.4 服务器端设计第31-37页
        3.4.1 服务器端的基本消息流程设计第32页
        3.4.2 服务器端功能设计第32-33页
        3.4.3 服务器端模块设计第33-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第四章 系统的实现第38-60页
    4.1 系统设计模式第38-39页
    4.2 移动客户端的实现第39-52页
        4.2.1 用户注册模块的实现第39-42页
        4.2.2 用户登录模块的实现第42-45页
        4.2.3 好友列表显示模块的实现第45-47页
        4.2.4 用户给好友发送消息模块的实现第47-49页
        4.2.5 文件传输模块的实现第49-50页
        4.2.6 语音录制、播放、删除和发送模块的实现第50-52页
    4.3 PC 客户端的实现第52-53页
    4.4 服务器端的实现第53-59页
        4.4.1 用户注册服务的实现第55-57页
        4.4.2 用户登录验证服务的实现第57-58页
        4.4.3 好友列表显示服务的实现第58页
        4.4.4 用户给好友发送消息服务的实现第58页
        4.4.5 文件传输服务的实现第58-59页
    4.5 本章小结第59-60页
第五章 系统部署与测试第60-65页
    5.1 系统部署第60页
    5.2 系统测试第60-64页
    5.3 本章小结第64-65页
第六章 结论与展望第65-67页
    6.1 结论第65页
    6.2 展望第65-67页
参考文献第67-69页
致谢第69页

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