动画角色的设计符号研究
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
第一节 课题研究的目的与意义 | 第10页 |
一、研究日的 | 第10页 |
二、研究意义 | 第10页 |
第二节 创新点 | 第10-11页 |
第三节 研究现状 | 第11-12页 |
第四节 研究方法和技术路线 | 第12-13页 |
第二章 交互影像分析 | 第13-19页 |
第一节 影像交互下的互动 | 第13-18页 |
一、何为“互动” | 第13-14页 |
二、观众参与性的实现 | 第14-15页 |
三、动画图像的表现形式与功能 | 第15-17页 |
四、影像作品的传播载体 | 第17-18页 |
第二节 动画情境的构建 | 第18-19页 |
一、情境下的角色动作 | 第18页 |
二、情境下的角色与声音设计的匹配 | 第18-19页 |
第三章 动画角色视觉语言符号特征 | 第19-27页 |
第一节 动画角色的特性 | 第19-20页 |
一、动画角色的审美特性 | 第19页 |
二、动画角色的多元性 | 第19-20页 |
三、动画角色的时尚性 | 第20页 |
四、动画角色的假定性 | 第20页 |
第二节 动画角色造型的视觉语言构成 | 第20-23页 |
一、动画角色形象本体形态的符号 | 第20-22页 |
二、动画角色的视觉语言表现 | 第22-23页 |
第三节 动画角色造型与语言符号特征 | 第23-27页 |
一、动画角色造型的风格类型 | 第24-25页 |
二、动画角色的符号化构成 | 第25-27页 |
第四章 动画角色造型语言的符号价值 | 第27-37页 |
第一节 角色造型语言的文化符号 | 第27-33页 |
一、角色造型语言的民族文化符号 | 第27-32页 |
二、角色造型语言的历史文化符号 | 第32-33页 |
三、全球化语境中的角色造型语言 | 第33页 |
第二节 角色造型语言的商业符号 | 第33-35页 |
一、动画角色的商业符号 | 第33-34页 |
二、角色造型的符号选择与商业运作 | 第34-35页 |
第三节 文化符号与商业符号的联系 | 第35-36页 |
第四节 电子市场下对动画角色价值追求 | 第36-37页 |
第五章 动画角色造型中的符号化设计 | 第37-47页 |
第一节 动画角色造型符号的形式与物质实体 | 第37页 |
第二节 动画角色形象特征 | 第37-42页 |
一、“形”的符号特征 | 第38-42页 |
二、角色色彩的符号特征 | 第42页 |
第三节 动画角色形象设计规则 | 第42-44页 |
一、动画角色形象设计符号类型 | 第42-43页 |
二、动画角色形象符号配置 | 第43-44页 |
第四节 动画角色原型构成意象 | 第44-47页 |
一、解构原型下的“英雄化”符号设计 | 第44-45页 |
二、颠覆原型下的”女性化”符号设计 | 第45-47页 |
第六章 中国动画角色符号设计方法与应用 | 第47-61页 |
第一节 动画角色符号的定位 | 第47-52页 |
一、本土风格与现代意识的结合 | 第47-48页 |
二、民族风格下的创新求变 | 第48-51页 |
三、设计打造动画形象生命力的体现 | 第51-52页 |
四、开发面对全球化下的文化嫁接 | 第52页 |
第二节 动画角色符号设计的方法 | 第52-54页 |
一、规范的角色造型 | 第52-53页 |
二、建立角色符号色彩体系 | 第53-54页 |
第三节 动画角色符号设计的方法应用 | 第54-57页 |
一、思维方式对动画角色造型的构建 | 第54-56页 |
二、动画角色设计创意过程 | 第56-57页 |
第四节 原创动画角色设计实例分析 | 第57-61页 |
结论 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
附录 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |