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海洋环境要素运动分析与可视化方法研究

摘要第10-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第13-20页
    1.1 课题研究的背景及意义第13-15页
        1.1.1 课题研究背景第13-14页
        1.1.2 课题研究意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-17页
    1.3 本文的研究思路与主要工作第17-18页
    1.4 本文的章节安排第18-20页
第二章 基于右邻域胞元粒子搜索的海洋环境要素运动分析与快速计算方法第20-36页
    2.1 引言第20页
    2.2 海洋环境要素分析与计算方法第20-23页
    2.3 控制方程的核函数选择第23-25页
    2.4 RNC粒子快速搜索第25-30页
        2.4.1 传统粒子搜索第26-27页
        2.4.2 基于RNC的粒子快速搜索第27-30页
    2.5 处理优化第30-31页
    2.6 方法总结第31-32页
    2.7 实验结果及分析第32-35页
    2.8 本章小结第35-36页
第三章 基于RNC的海洋环境要素流固耦合计算方法第36-52页
    3.1 引言第36页
    3.2 流固耦合问题研究方法第36-37页
    3.3 基于RNC的流固耦合运动分析与计算第37-45页
        3.3.1 流固耦合运动初始设置第37-38页
        3.3.2 流固耦合运动受力分析第38-40页
        3.3.3 流固耦合运动碰撞检测第40-43页
        3.3.4 流固耦合运动迭代流程第43-45页
    3.4 方法总结第45页
    3.5 实验结果及分析第45-51页
    3.6 本章小结第51-52页
第四章 基于视觉舒适度的海洋环境要素立体显示方法第52-69页
    4.1 引言第52页
    4.2 立体显示的投影模型第52-56页
    4.3 视觉舒适度计算第56-59页
        4.3.1 舒适度定义第56-58页
        4.3.2 基于深度匹配度的视觉舒适度计算第58-59页
    4.4 面向大规模粒子运动的立体观察模型第59-63页
    4.5 偏振式立体显示第63页
    4.6 方法总结第63页
    4.7 实验结果及分析第63-68页
        4.7.1 立体图像对的生成第64-65页
        4.7.2 舒适度评估与计算第65-68页
    4.8 本章小结第68-69页
第五章 面向海洋环境要素运动的可视化系统设计与实现第69-80页
    5.1 引言第69页
    5.2 可视化基本步骤第69-70页
    5.3 系统需求分析第70页
    5.4 面向海洋环境要素运动的可视化系统设计第70-75页
        5.4.1 系统对象建模第70-71页
        5.4.2 体系结构设计第71-72页
        5.4.3 功能框架设计第72-74页
        5.4.4 运行流程设计第74-75页
    5.5 面向海洋环境要素运动的可视化系统实现第75-79页
        5.5.1 系统主界面第75-76页
        5.5.2 数值分析与计算子系统第76页
        5.5.3 可视化子系统第76-79页
    5.6 本章小结第79-80页
第六章 总结与展望第80-82页
    6.1 创新性工作总结第80页
    6.2 进一步研究的方向第80-82页
致谢第82-84页
参考文献第84-89页
攻读硕士学位期间发表的学术论文及参加的科研工作第89页

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