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利用Kinect摄像头进行骨骼结构识别

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 利用Kinect获取骨骼数据进行身份鉴定的研究概况和意义第10-12页
    1.2 国内外利用骨骼数据进行身份鉴定的研究情况第12-14页
    1.3 本次实验的主要内容第14页
    1.4 本次实验的任务目标第14-15页
第2章 所需的开发环境配备和整体结构第15-20页
    2.1 所需的开发环境配备第15-18页
        2.1.1 关于Visual Studio 2010的简要介绍第15页
        2.1.2 关于OpenCV的简要介绍第15-16页
        2.1.3 关于Kinect for Windows SDK的简要介绍第16页
        2.1.4 系统环境变量的相关配置第16-18页
    2.2 整体结构框架第18-20页
第3章 基于Kinect的骨骼结构识别第20-29页
    3.1 Kinect简介第20-22页
        3.1.1 Kinect硬件开发环境第21页
        3.1.2 Kinect软件开发环境第21-22页
    3.2 Kinect功能简介及工作原理第22-24页
    3.3 骨骼结构识别第24-27页
    3.4 处理骨骼特征数据第27-28页
    3.5 本章总结第28-29页
第4章 ANN-BP分类器第29-43页
    4.1 人工神经网络第29-32页
        4.1.1 基本原理第29-30页
        4.1.2 神经网络的特性第30-31页
        4.1.3 神经网络的发展展望第31-32页
    4.2 ANN-BP算法第32-38页
        4.2.1 BP算法基本原理第32-36页
        4.2.2 BP算法的设计第36-38页
    4.3 BP分类器实验流程第38-42页
    4.4 本章总结第42-43页
第5章 系统功能演示及实验结果分析第43-50页
    5.1 系统功能演示第43-46页
    5.2 实验结果分析第46-50页
第6章 总结与展望第50-52页
    6.1 总结第50-51页
    6.2 展望第51-52页
参考文献第52-55页
附录第55-64页
致谢第64-65页
攻读学位期间发表的学术论文第65页

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