摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 引言 | 第10-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10页 |
1.2 智能灯光控制系统的研究现状 | 第10-12页 |
1.3 灯光控制系统客户端需求分析及设计原则 | 第12-14页 |
1.3.1 客户端的需求分析 | 第12-13页 |
1.3.2 客户端设计的原则 | 第13-14页 |
1.4 本文的结构安排 | 第14-16页 |
2 基于双缓存层的灯光控制系统的设计 | 第16-28页 |
2.1 智能LED灯光系统总体结构设计 | 第16-19页 |
2.2 灯光控制系统客户端软件的设计 | 第19-27页 |
2.2.1 具有优先级的基于双缓存层的客户端开发框架 | 第19-24页 |
2.2.2 客户端软件的具体流程 | 第24-25页 |
2.2.3 客户端软件的实现结果 | 第25-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-28页 |
3 基于分布式存储的灯光系统实时同步机制 | 第28-41页 |
3.1 基于分布式存储的信息实时同步机制 | 第29-31页 |
3.2 分布式存储信息同步的实现 | 第31-37页 |
3.2.1 APP开启时信息的同步 | 第31-36页 |
3.2.2 APP对智能灯具操作时的信息同步 | 第36-37页 |
3.3 分布式存储机制的测试 | 第37-39页 |
3.3.1 功能测试 | 第37页 |
3.3.2 性能测试 | 第37-38页 |
3.3.3 智能网关所占的空间大小的统计 | 第38-39页 |
3.4 同步效果展示 | 第39-40页 |
3.4.1 APP开启时信息同步展示图 | 第39页 |
3.4.2 APP对智能灯具操作时的信息同步展示图 | 第39-40页 |
3.5 本章小结 | 第40-41页 |
4 灯光系统智能化设计 | 第41-60页 |
4.1 网关工作模式的快速检测 | 第41-48页 |
4.1.1 AP模式 | 第43-44页 |
4.1.2 内网模式 | 第44-46页 |
4.1.3 外网模式 | 第46-48页 |
4.2 自适应的灯光系统的设计与实现 | 第48-58页 |
4.2.1 自适应感知外界环境信息的框架 | 第48-49页 |
4.2.2 自适应场景特效的具体实现 | 第49-52页 |
4.2.3 自适应的音乐灯光算法 | 第52-58页 |
4.3 本章小结 | 第58-60页 |
5 系统测试 | 第60-67页 |
5.1 功能测试 | 第60-62页 |
5.2 性能测试 | 第62-65页 |
5.2.1 实时性测试 | 第62-64页 |
5.2.2 稳定性测试 | 第64-65页 |
5.3 兼容性测试 | 第65-66页 |
5.4 本章小结 | 第66-67页 |
6 总结与展望 | 第67-69页 |
6.1 总结 | 第67页 |
6.2 展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
附录 | 第74页 |