摘要 | 第7-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 课题研究的背景和意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第13页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.3 本文的主要研究工作 | 第14-15页 |
1.4 本文的主要工作及内容安排 | 第15-16页 |
第2章 相关工作 | 第16-22页 |
2.1 P2P系统拓扑结构 | 第16-19页 |
2.1.1 中心式拓扑 | 第16-17页 |
2.1.2 全分布式非结构化拓扑 | 第17页 |
2.1.3 全分布式结构化拓扑 | 第17-18页 |
2.1.4 混合式拓扑 | 第18-19页 |
2.2 基于P2P技术的流媒体系统 | 第19-20页 |
2.2.1 树形结构 | 第19-20页 |
2.2.2 网状结构 | 第20页 |
2.3 客户端 /服务器模式架构 | 第20页 |
2.4 混合结构 | 第20-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 一种分层流媒体点播系统架构设计 | 第22-33页 |
3.1 相关工作 | 第22-26页 |
3.1.1 系统架构相关工作 | 第23-24页 |
3.1.2 数据调度相关工作 | 第24-26页 |
3.2 基于分层的流媒体系统架构设计 | 第26-31页 |
3.2.1 系统架构 | 第26-28页 |
3.2.2 覆盖网维护方法 | 第28-30页 |
3.2.3 邻居节点维护方法 | 第30-31页 |
3.2.4 数据调度方法 | 第31页 |
3.3 分析与讨论 | 第31-32页 |
3.4 本章小结 | 第32-33页 |
第4章 一种基于虚拟节点的p2p流媒体系统协作模型 | 第33-42页 |
4.1 背景和相关工作 | 第33-35页 |
4.2 基于虚拟节点的协作模型 | 第35-38页 |
4.2.1 虚拟节点生成方法 | 第36页 |
4.2.2 虚拟节点协作模型 | 第36-38页 |
4.3 仿真和分析 | 第38-41页 |
4.3.1 仿真设置 | 第38页 |
4.3.2 性能与分析 | 第38-40页 |
4.3.3 讨论 | 第40-41页 |
4.4 本章小结 | 第41-42页 |
总结与展望 | 第42-44页 |
参考文献 | 第44-48页 |
致谢 | 第48页 |