动画在中国传统工艺复原中的应用—龙窑的虚拟再现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 虚拟现实技术的概念及应用 | 第8-9页 |
1.2 虚拟现实技术在国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 国内外虚拟复原再现技术成果 | 第10-11页 |
1.4 文化遗产虚拟再现的目的及意义 | 第11-12页 |
1.5 虚拟再现在文化遗产保护中的应用 | 第12-13页 |
1.6 虚拟再现在文化遗产保护中的价值和作用 | 第13-14页 |
1.7 本课题主要研究内容与目标 | 第14-15页 |
1.8 论文的组织结构和章节安排 | 第15-16页 |
第二章 虚拟再现龙窑的目的和方法 | 第16-22页 |
2.1 虚拟再现龙窑的目的及意义 | 第16-17页 |
2.2 虚拟再现龙窑的思路及方法 | 第17-22页 |
第三章 龙窑文化背景研究 | 第22-28页 |
3.1 龙窑的起源 | 第22页 |
3.2 龙窑的基本形态 | 第22-23页 |
3.3 龙窑的发展及演变 | 第23-25页 |
3.4 龙窑的发掘与现状 | 第25-27页 |
3.5 龙窑优缺点分析 | 第27-28页 |
3.5.1 龙窑的优点 | 第27页 |
3.5.2 龙窑的缺点 | 第27-28页 |
第四章 前进窑实例分析 | 第28-36页 |
4.1 前进窑的历史 | 第28-29页 |
4.2 前进窑构造分析 | 第29-35页 |
4.2.1 前进窑的设计原理 | 第31页 |
4.2.2 前进窑的构造 | 第31-35页 |
4.3 前进窑的烧造技巧 | 第35-36页 |
第五章 前进窑的虚拟再现 | 第36-50页 |
5.1 数据采集 | 第36-38页 |
5.1.1 现实数据采集 | 第36页 |
5.1.2 推测数据分析 | 第36-37页 |
5.1.3 前进窑的数据采集 | 第37-38页 |
5.2 龙窑的虚拟再现 | 第38-50页 |
5.2.1 建模部分 | 第38-46页 |
5.2.2 后期特效部分 | 第46-50页 |
第六章 总结与展望 | 第50-51页 |
6.1 前进窑虚拟复原再现技术的经验总结 | 第50页 |
6.2 中国传统工艺虚拟复原再现技术展望 | 第50-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
作者简介 | 第54页 |