摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 课题背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 论文组织结构 | 第11-12页 |
第二章 桥牌叫牌法的研究现状分析 | 第12-17页 |
2.1 桥牌叫牌法的特点 | 第12-13页 |
2.2 存在的问题 | 第13-15页 |
2.2.1 人工测试 | 第13页 |
2.2.2 结果比对 | 第13-14页 |
2.2.3 叫品含义 | 第14-15页 |
2.3 解决方案 | 第15-16页 |
2.3.1 自动测试的引用 | 第15-16页 |
2.3.2 结果比对算法的设计 | 第16页 |
2.3.3 叫品含义的细化 | 第16页 |
2.4 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 桥牌叫牌法结果比对算法研究 | 第17-35页 |
3.1 神经网络的应用 | 第17-18页 |
3.2 非完备信息博弈的应用 | 第18-21页 |
3.3 桥牌叫牌法结果比对算法 | 第21-34页 |
3.3.1 牌点比对算法 | 第22-23页 |
3.3.2 牌点比对&将牌配合算法 | 第23-28页 |
3.3.3 牌点比对&防守方争叫算法 | 第28-31页 |
3.3.4 牌点比对&将牌配合&防守方争叫算法 | 第31-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 自动测试桥牌叫牌法结果比对系统设计与实现 | 第35-44页 |
4.1 系统介绍与需求分析 | 第35-36页 |
4.2 数据模型 | 第36-38页 |
4.3 模块设计 | 第38-40页 |
4.4 系统实现 | 第40-42页 |
4.5 本章小结 | 第42-44页 |
第五章 自动测试桥牌叫牌法结果比对系统的验证 | 第44-56页 |
5.1 牌点比对算法在系统中的验证 | 第44-47页 |
5.2 牌点比对&将牌配合算法在系统中的验证 | 第47-49页 |
5.3 牌点比对&防守方争叫算法在系统中的验证 | 第49-52页 |
5.4 牌点比对&将牌配合&防守方争叫算法在系统中的验证 | 第52-55页 |
5.5 测试效率的比较 | 第55页 |
5.6 本章小结 | 第55-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
6.1 论文工作总结 | 第56页 |
6.2 问题和展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第62页 |