摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.1.2 研究意义 | 第9页 |
1.2 三维GIS系统国内外研究进展 | 第9-11页 |
1.3 研究目标、内容及关键技术 | 第11-12页 |
1.3.1 研究目标 | 第11页 |
1.3.2 研究内容 | 第11页 |
1.3.3 关键技术 | 第11-12页 |
1.4 研究方法及技术路线 | 第12-13页 |
1.4.1 研究方法 | 第12页 |
1.4.2 技术路线 | 第12-13页 |
1.5 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 鄱阳湖三维信息综合管理系统需求分析 | 第14-17页 |
2.1 系统背景 | 第14页 |
2.2 数据需求分析 | 第14-15页 |
2.3 功能需求分析 | 第15-16页 |
2.4 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 鄱阳湖三维信息综合管理系统设计 | 第17-31页 |
3.1 系统建设总体架构设计 | 第17-19页 |
3.1.1 网络架构 | 第17-18页 |
3.1.2 逻辑架构 | 第18-19页 |
3.2 系统设计原则 | 第19-20页 |
3.3 系统开发环境 | 第20-22页 |
3.4 数据库设计 | 第22-27页 |
3.4.1 数据库设计原则 | 第22-23页 |
3.4.2 空间数据库设计 | 第23-24页 |
3.4.3 属性数据库设计 | 第24-27页 |
3.5 系统功能架构设计 | 第27-30页 |
3.6 本章小结 | 第30-31页 |
第四章 鄱阳湖三维信息综合管理系统关键技术问题研究 | 第31-44页 |
4.1 多源多维多尺度数据总线集成管理技术及其应用 | 第31-33页 |
4.2 细节层次技术(LOD)及其应用 | 第33-37页 |
4.2.1 LOD解决问题 | 第33页 |
4.2.2 基于LOD的雨雪场景渲染 | 第33-37页 |
4.3 对象建模技术及其应用 | 第37-40页 |
4.3.1 OMT解决问题 | 第37-38页 |
4.3.2 基于OMT的大坝模型构建 | 第38-40页 |
4.4 有源淹没算法及其应用 | 第40-43页 |
4.4.1 数字高程模型DEM | 第40-41页 |
4.4.2 洪水淹没模拟算法的实现 | 第41-43页 |
4.4.3 洪水淹没模拟模块 | 第43页 |
4.5 本章小结 | 第43-44页 |
第五章 鄱阳湖三维信息综合管理系统实现 | 第44-59页 |
5.1 系统主界面 | 第44-46页 |
5.2 功能实现 | 第46-58页 |
5.2.1 三维地形浏览实现 | 第46-48页 |
5.2.2 资源环境状况模块实现 | 第48-51页 |
5.2.3 动态变化分析模块实现 | 第51-52页 |
5.2.4 洪水淹没模拟模块实现 | 第52-55页 |
5.2.5 试验示范管理模块实现 | 第55-56页 |
5.2.6 鄱阳湖生态经济区实现 | 第56页 |
5.2.7 系统管理模块的实现 | 第56-58页 |
5.3 本章小结 | 第58-59页 |
第六章 结论与讨论 | 第59-61页 |
6.1 结论 | 第59-60页 |
6.2 讨论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第65-66页 |